Прохождение игры God Of War II. God of War II

Прохождение

--- Gaia ---

После завершения сцены убейте всех врагов и двигайтесь вперед. Как только вам снова дадут управлять героем, прикончите всех врагов и идите к упавшему дереву. Поднимите его, используя показанные на экране кнопки, и продолжайте идти вперед, пока не наткнетесь на сюрприз.

Во время этого боя лошадь будет иногда плевать водой в одну из трех зон: левую, среднюю или правую. Вы сможете с легкостью заметить, как враг меняет направление и определить зону, на которую он нацелен. Как только он отклониться назад, быстро уходите с линии огня. Иногда он будет делать удар когтями. Перед этим он отклониться назад и подымет лапу. Если увидите это, быстро уходите из зоны поражения.

Как только вы нанесете достаточное количество повреждений, зона сражения сменится. Взберитесь к врагу и начинайте атаковать его своими мечами. Используйте «X» чтобы уходить от его атак (вы увидите, как он подымает лапу, которой намеревается нанести удар). После нескольких удачных атак поле боя снова изменится. Заберитесь до самого верха и набросьтесь на него со своими смертоносными мечами. Когда он будет готовиться нанести удар когтями, используйте «X» для ухода в сторону. На этот раз он продолжит делать атаки водяным дыханием. Следите за направлением его головы, когда он отклоняется назад, и быстро уходите в безопасную зону.

После того, как нанесете ему достаточно повреждения, вы снова окажетесь на твердой земле. Продолжайте следить за его водяными атаками, пока продолжаете наносить ему удары. Он также будет часто использовать свои когти, так что будте осторожны. Следите за его атаками и, когда он начинает делать замах, нажмите «R2» для использования магии. Это не только сделает вас неуязвимыми на некоторое время, но и нанесет серьезные повреждения врагу. Как только нанесете достаточно повреждений, нажимайте появляющиеся на экране кнопки, чтобы прикончить босса.

--- Mount Olympus ---

Перейдите на другую сторону стены и подниметесь вверх на выступ. Перед продолжением пути возьмите красный сундук. Идите вдоль стены на другую сторону выступа и убейте там врагов. Прыгните на выступ сверху и взберитесь по лестнице на стену.

Убейте врагов сверху и доберитесь, используя двойной прыжок, до выступа вдалеке. Перед использованием крюка слева, изучите пьедестал для получения информации. После того, как переберетесь на другую сторону, убейте всех врагов и используйте двойной прыжок, чтобы запрыгнуть на стену слева. Прыгните на выступ слева и двигайтесь по нему. В самом конце нажмите «X» чтобы подтянуться. Потом прыгните и ухватитесь за лозу сверху.

Как только заберетесь наверх, идите вперед, пока мост не разрушится. Спрыгивайте вниз, чтобы найти красный сундук, потом вскарабкайтесь назад, используя платформу в левом нижнем углу экрана. Используйте Icarus Wings для преодоления пропасти, потом проходите под аркой и открывайте дверь.

Прямо за вами последуют кентавр. Быстро избавьтесь от него, используя комбо (квадратик, квадратик, треугольник) для обездвиживания, которое срабатывает практически на всех врагах. Как только все враги будут убиты, найдите и изучите пьедестал в центре комнаты. После этого используйте рычаг в левой части комнаты. Быстро бежите в правую сторону и забирайтесь по лестнице, чтобы достигнуть недавно сдвинувшейся платформы. Успейте забраться на нее до того времени, пока она не вернется на исходное положение. Перепрыгивайте пропасть и найдите красный сундук. Там же находится и первая точка сохранения. Идите налево и открывайте ворота.

Water Steed (Водяной Жеребец)

Нажимайте появившееся кнопки, чтобы добраться на поле Гайя (Gaia). Подойдите ближе к жеребцу для начала атаку. На этот раз он будет использовать два типа ударов когтями. Если вы будете достаточно близко, он будет проводить три ударо по обеим сторонам – просто откатывайтесь назад, чтобы избежать их. Также он будет делать тройное комбо ударов, покрывающих практически все поле боя. От первых двух ударов в его комбо увернуться довольно легко, а с третьим немного труднее. Можно уйти вправо и надеяться, что он вас просто не заденет, а можно использовать магическую атаку и на некоторое время стать неуязвимым. Иногда он будет уходить немного назад и совершать длинные удары всеми своими когтями. Как только увидите, что он готовится провести эту атаку – бегите в самый низ экрана и ждите, пока он не закончит бушевать.

После нанесения ему достаточного урона, нажимайте кнопки, появляющиеся на экране, и наш герой оторвет ему кончик одного из когтей. После этого бой продолжится и к ударам врага добавится водяное дыхание. Продолжайте сражение и как только нанесете достаточно повреждений, нажимайте появившееся на экране кнопки. После этого он откроет туловище. Отбегайте назад и влево, чтобы подобрать ранее оторванный кусок когтя. Киньте его в босса.

Взберитесь по стене и прыгайте в Гайю (Gaia). Пройдите вперед и проберитесь через тесный проход. Пройдите вдаль зоны и взберитесь по лозе. Идите по пути и перепрыгните пропасть на другом конце.

--- Heart of Gaia ---

Взберитесь по стене справа, чтобы найти Zeus" Eagle. Спрыгните вниз и схватитесь за стену справа, используя «R1» (найдите сияющую точку). Двигайте блок налево и поверните его на 180 градусов, используя правый джойстик. Потом двигайте его в отверстие в левой части комнаты. Теперь взберитесь по лозе слева и продолжайте двигаться вверх.

Убейте всех врагов сверху и продолжайте следовать по пути. В конце дороги схватитесь за лозу и перепрыгивайте через ущелье на другую сторону. Используйте кнопку «R1», чтобы прыгнуть вверх до следующего пути из лозы и убейте всех врагов перед тем, как продолжить ползти вверх. Когда не сможете продолжать двигаться вверх, подпрыгните и снова используйте «R1». Доберитесь до самого верха для начала поединка.

Poseidon (Посейдон)

Ваша цель – атаковать когти, держащие Гайю с левой и правой стороны. Когда Посейдон переходит в левую или правую часть экрана, он готовится ударить когтем на противоположной стороне зоны. Вы также увидите маленькие голубые вспышки на земле. Они сообщают вам о готовящейся электрической атаке. Уходите с вспышек на земле, чтобы избежать получения повреждений. Как только оба когтя будут потеряны, Гайя схватит Посейдона и скажет вам взять ее за руку. Используйте «R1», чтобы выполнить ее просьбу и оказаться немного ближе к Богу.

Как только вы снова получите контроль над героем, игнорируйте лозу справа, и бежите атаковать Посейдона. Иногда он будет бить кулаком – блокируйте его. Когда он будет замахиваться своим трезубцем – отойдите назад, подальше от Посейдона чтобы избежать удара. Не подходите к трезубцу, пока он торчит в Гайе, так как от него исходят электрические импульсы.

Как только у Посейдона перехватит дыхание и появится соответствующая подсказка на экране, бегите направо и взбирайтесь по лозе. Нажимайте появляющиеся кнопки, и вы откроете его слабую точку.

Этот этап боя будет похож на самый первый, за исключением того, что атаки электричеством будут проходить в три волны, а не в одну, как было ранее. Нажимайте появляющиеся кнопки и смотрите сцену. После этого еще раз нажимайте появляющиеся на экране кнопки и смотрите еще одну сцену.

Когда получите контроль над героем, идите влево к точке сохранения. Дальше направляйтесь по руке Гайи.

--- River Styx ---

Продвигайтесь вниз по реке, медленно теряя свои Божественные силы.

--- Realm of Hades ---

Идите по пути, пока не начнется небольшая сценка. Как только получите управление, повернитесь налево и изучите пьедестал. Идите вперед и используйте «R1» для преодоления ущелья. Сделайте небольшой прыжок и упадите на уступ снизу, чтобы найти два красных сундука. Следуйте по уступу направо и найдете первый Gorgon"s Eye. Идите к середине и взберитесь по лозе.

Пересеките мост справа, чтобы найти Hyperion Gate. Вернитесь и пересеките другой мост, чтобы дойти до точки сохранения. Слева от нее найдите точку, за которую можно зацепиться и используйте ее, чтобы попасть на другую сторону. Убейте врагов и откройте четыре красных сундука. Вернитесь назад и следуйте по пути направо.

Когда дойдете до боя, можете, сколько захотите, использовать свою новую способность (временно у вас будет неограниченный запас магии). Если хотите, можете изучить ежевику на дверях. После этого прыгните и схватитесь за веревку в правой верхней части экрана. Чтобы убить повстречавшихся вам врагов, будет достаточно трех тяжелых ударов. Как только окажитесь на другой стороне, спрыгивайте вниз и изучите блестящую точку возле конца веревки. Идите вперед и спрыгивайте.

Найдите вдали два красных сундука и возвращайтесь назад, чтобы изучить сияющую точку. Когда окажитесь внутри, следуйте подсказкам, чтобы высвободиться. Потом быстро бегите в центр и используйте Phalanx для избавления от меньших врагов. Если будете следовать подсказкам по убийству горгоны, получите ее голову и немного новой информации.

Как только позаботитесь о всех врагах, откройте дверь слева и идите по пути. Когда доберетесь до небольшого ущелья, спрыгивайте вниз и идите назад. Там вы найдете два красных сундука. Продолжайте свой путь. После того, как перепрыгнете через реку, будет небольшая сцена.

Используйте разбитый столб неподалеку для того, чтобы добраться до более высокого места. Прыгайте на платформу и смотрите что произойдет. Вернитесь назад и подождите, пока платформа снова подымется. Теперь прыгайте на нее, быстро бегите направо и прыгайте на уступ справа. Зайдите в небольшую комнатку и хватайте ежевику в углу. Двигайте ее к небольшой открытой зоне и спихивайте вниз.

Прыгайте вслед за ней и двигайте на другую сторону зоны. Расположите ее возле клетки Цербера, чтобы подпалить. Вернитесь к опускающейся платформе и стойте на ней, пока она не опустится до самого низа. Быстро бегите к горящей ежевике и используйте Icarus Wings над дымом, чтобы взлететь к небольшой зоне, которая открылась после опускания платформы. Тяните рычаг, чтобы освободить Цербера.

Атакуйте монстра, пока не появятся подсказки на экране. Следуйте подсказкам и окажитесь верхом на чудище. Направляйтесь верхом на нем к телу мужчины. Используйте огонь, чтобы подпалить ежевику. Изучите тело и найдете Bow of Apollo. Вы можете использовать его заряженные атаки, чтобы поджигать ежевику. Идите в правую часть зоны и нацельтесь на ежевику сверху. Выстрелите в нее заряженным зарядом и откроется новый путь. Передвиньте дымящуюся ежевику, которую вы использовали ранее, налево и используйте Icarus Wings для того, чтобы добраться до нового прохода. Там вы найдете красный сундук и Phoenix Feather.

Направляйтесь назад через реку и уничтожьте ежевику, чтобы найти точку сохранения. Следуйте по пути и следите за правой стороной. Уничтожьте ежевику между сундуками, чтобы найти Minotaur Horn. Прыгайте на уступ слева и следуйте по пути. Атака «L1+кружок» очень хороша для уничтожения Гарпий. Как только все они будут убиты, идите направо.

Используйте Icarus Wings чтобы спланировать до следующей платформы, схватитесь за стену и пробирайтесь направо. В конце взберитесь вверх по стене, потом прыгните на уступ слева. Потом продвигайтесь вверх и налево. Перепрыгните водопад и подберите Gorgon"s Eye в конце пути. Вернитесь направо и следуйте по уступу до самого конца.

Выполните двойной прыжок, чтобы достичь лозы и добраться до другой стороны. Спрыгивайте вниз, используйте двойной прыжок, чтобы добраться до лозы на столбе и лезьте вверх.

--- Judges of the Underworld ---

Используйте точки зацепок для того, чтобы добраться до главной платформы. Найдите точку сохранения возле бассейна с водой. Идите в нижнюю левую часть экрана, чтобы найти мерцающую точку. Изучите ее для получения дополнительной информации. Идите к показанному пьедесталу и изучите его. Изучайте книгу после каждого испытания, чтобы начать следующее.

Испытание 1 – Убить всех врагов, займет немного времени.

Испытание 2 – Убить души до того, как те доберутся до сверкающих ворот.

Испытание 3 – Уничтожить все.

После этого ворота откроются. Перед тем, как идти дальше, изучите зону слева и перепрыгните расщелину до уступа. Идите налево, чтобы получить два красных сундука и Gorgon Eye. Вернитесь назад и изучите сверкающую точку (ту, которую вы изучали ранее), чтобы началась сценка. Сохранитесь, если хотите, и проходите через ворота в портал.

Изучите пьедестал справа от портала. Пройдите еще немного направо и спланируйте через ущелье. Продолжайте путь и используйте заряженные выстрелы для взрывания бочек, пока минотавр будет идти к вам. Как только выйдете с туннеля, поворачивайте направо и входите в портал. Проверьте листок бумаги на земле, откройте сундук с Minotaur Horn и тяните рычаг. Вернитесь через портал. Идите вперед и спланируйте через ущелье до красного сундука. Прыгайте налео через пропасть и идите по пути, пока не начнется короткая сценка.

Схватитесь за веревку и переберитесь на другую сторону. Сползите по лозе справа и продолжайте следовать по пути. Изучите листок возле воды и продолжайте свой путь. Протиснетесь в отход направо и следуйте по пути на другой стороне. Светящиеся синим цветом враги будут взрываться после того, как вы их убьете, так что будьте осторожны. Перед тем, как перейти по узкому мостику, возьмите красный сундук слева.

Идите по пути и убейте врагов на следующем мосту. Когда путь будет открыт, взгляните немного правее на землю. Там вы увидите заметку. Стреляйте в ежевику, чтобы она загорелась. Используйте свои крылья над ней, чтобы подняться выше. На следующей платформе убейте двух врагов. Тяните рычаг и очень быстро бегите влево, и прыгайте на деревянную платформу, используя двойной прыжок.

Хватайте ежевику и тащите ее к деревянной платформе, на которой вы приехали (точнее к тому месту, где она была). Спрыгивайте направо и снова езжайте наверх на платформе. Когда окажитесь наверху, тяните ежевику на платформу и езжайте с ней вниз. Убейте врагов и тащите ежевику к тому месту, где вы взлетели на восходящем потоке. Столкните ежевику вниз, чтобы усилить мощность восходящего потока.

Прыгайте вниз и парите на потоке вверх, пока не схватитесь за платформу. Оставайтесь на ней, пока она съедет вниз. Когда платформа остановится, заберитесь на нее и откройте дверь на стене. Вы найдете красный сундук, Phoenix Feather и получите достижение. Выходите и используйте крылья для того, чтобы подняться до самого верха. Там заходите в дверь.

Идите по пути и поверните направо на развилке, чтобы найти красный сундук. Вернитесь к развилке и идите налево, там вы найдете пьедестал. Следуйте по пути и убейте всех врагов. Прыгайте и спланируйте на уступ снизу. Спрыгивайте вниз с уступа.

--- The Forge ---

Идите вверх по ступенькам и посмотрите сценку. Как только получите управление, идите направо к точке сохранения. Тяните переключатель неподалеку, чтобы открыть ворота. Идите назад и проходите только что открытые ворота. Следуйте по пути и используйте рычаг для передвижения дверного проема. Когда откроется путь направо, останавливайте вращение и идите туда. Убейте адских гончих и возьмите два красных сундука – левый из них можно легко пропустить. Возвращайтесь назад и поверните дверной проем так, чтобы он был впереди и было видно ежевику вдали. Уничтожьте ежевику и идите по пути.

После сцены убейте всех врагов. Спрыгните вниз и переберитесь на другую сторону. Следуйте по пути направо и уничтожьте ежевику на двери. Откройте дверь после того, как разберетесь с Цербером. Убейте всех врагов. После боя найдите заметку слева и проходите через дверь.

--- Palace of Hades ---

Слева находится точка сохранения. Еще немного левее, сразу за ней, вы найдете красный сундук и мерцающую точку. Направляйтесь в правую часть комнаты, чтобы найти небольшой проход, в конце которого будет передвигаемый объект. Схватите его и тащите назад аж до колеса в левой части центральной комнаты. Используйте колесо и подставьте предмет так, чтобы ворота не могли закрыться. Залезьте на второй уровень и заберите два белых сундука перед тем, как продолжить свой путь через только что открытые ворота.

Убейте всех врагов в этой зоне, потом поднимайтесь по платформе справа. Следуйте по пути до следующей комнаты. Идите направо и назад, чтобы найти белый и красный сундуки. Вернитесь назад и пойдите по левому пути. В конце комнаты вы найдете лестницу. Заберитесь по ней и посмотрите направо. Там вы найдете Phoenix Feather. Вернитесь назад и заберите два красных сундука пред тем, как спрыгнуть вниз. Вернитесь к развилке и поверните рычаг.

Нажмите «R1» после того, как прочтете информацию на пьедестале, чтобы спустить две лестницы. Расправьтесь с появившимися врагами. Взберитесь по появившейся лестнице в левой части зоны и, как только будете наверху, пройдите направо, чтобы найти рычаг. Тяните его. Идите направо и откройте там ворота.

Выходите и хватайте камни, которые вы использовали ранее для остановки колеса. Двигайте их к подъемнику, на котором только что спустились. Используйте рычаг, чтобы подняться назад. Подсуньте камни к колесу, потом спрыгивайте в отверстие с лестницей. Возвращайтесь к рычагу и поверните его, чтобы открыть руки статуи. Быстро возвращайтесь по левой лестнице и используйте колесо. Подсуньте камни под колесо, чтобы зафиксировать его. Возвращайтесь вниз и снова поворачивайте рычаг для открытия рук. На этот раз бегите к правой лестнице и используйте колесо, чтобы зафиксировать руки статуи. Возвращайтесь к пьедесталу и нажимайте «R1».

Hades (Аид)

После разговора будьте готовы нажать нужные кнопки. Для этого босса больше всего подходит тактика удар-уход. После того, как он залезет наверх, Аид спрыгнет и создаст ударную волну. Просто перепрыгните ее. Еще он будет делать широкие удары мечами в горизонтальной плоскости. Их тоже нужно просто перепрыгивать. Когда на экране появятся подсказки, нажимайте необходимые кнопки.

Когда плоть будет оторвана от Аида, быстро атакуйте ее, чтобы не дать вернуться назад к боссу. После того, как его плоть будет убита, Аид использует особую атаку. Повреждения будут наноситься только в затемненных зонах, однако всегда будет небольшая светлая точка. Оставайтесь на нее и атака врага вас не заденет. Продолжайте атаковать его и, после очередных запросов нажатия определенных кнопок, убейте его передвигающуюся плоть. На этот раз у него появится еще одна атака. Он будет складывать мечи и начинать выстреливать ими из-под земли. Просто бегайте по арене и атака вас не заденет. Также он будет призывать призрачных Церберов, которые исчезают после одной атаки по вам. После следующих нажатий появляющихся на экране кнопок вы получите Claws of Hades.

Убейте появившихся врагов. Когда появится большой враг, победите и его. После этого за рекой появится точка сохранения. Прыгайте в реку и используйте «квадратик» для того, чтобы нырнуть. Внизу вы найдете Hade"s Helm. Плывите по течению. Выплывайте на поверхность и сразитесь с врагами. Потом прыгайте в воду на другой стороне платформы. Направляйтесь через туннель на другую сторону и всплывайте на поверхность. Тяните рычаг и снова возвращайтесь в воду. Проплывайте через ворота, в конце туннеля вас ожидает сценка.

--- The Forge ---

Идите по пути направо и убейте врагов, когда дойдете до круглой комнаты. Поверните дверь так, чтобы она открывалась вдаль, и проходите через нее. Следуя по пути, вы заметите активные Hyperion Gate. Проходите через эти врата.

--- The City of Olimpia ---

- Заметка: когда вы будете сражаться у больших золотых ворот, вы можете использовать Claws of Hades и удар «L1+кружок». Так вы получите много душ и подымете уровень комбо. Если сможете делать это достаточно долго не убивая врага, призывающего собак, то сможете получить трофей «Hit Man». Для этого может потребоваться немного тренировок и довольно высокий уровень сложности, чтобы враги умирали не так быстро (Титан или выше вполне сгодится).

Идите по пути и смотрите сцену. Направляйтесь направо и пробейтесь через лозу, которая связывает ее предплечье и руку. Продолжайте дальше и изучите большой палец, чтобы скинуть руку с края. Изучите дверь и убейте всех появившихся врагов. После этого пройдите через дверь.

Делайте так, как просит игра, и используйте гарпию для путешествия в следующую зону. После поворота, когда вы увидите еще гарпий, спрыгните вниз и возьмите красный сундук слева. Заберитесь снова наверх и используйте гарпий для того, чтобы попасть на другую сторону. Как только будете там, подождите, пока гарпии снова появятся. С помощью гарпий доберитесь до уступа справа и возьмите красный сундук, Gorgon Eye и Minotaur Horn. Спрыгивайте назад и идите по пути до точки сохранения.

Продолжайте идти, пока не произойдет небольшая сценка. Перепрыгните расщелину и вынесите всех врагов. Направляйтесь налево, и появится кентавр. Идите налево по платформе и используйте баллисту. После того, как расправитесь с Химерой, используйте баллисту и рассчитайте время так, чтобы попасть снарядом по Гелиосу, пролетающему в своей колеснице.

Вернитесь вниз по платформе и переберитесь через большое ущелье, используя гарпий. После убийства всех врагов, откройте ворота справа и посмотрите налево, чтобы найти красный сундук. Убивайте врагов по мере продвижения, и на развилке поверните налево, чтобы подобрать еще один красный сундук. Переходите через мост впереди и залезьте на лестницу. Следуйте вдоль стены, пока не доберетесь до Гелиоса.

Как только фаланга будет сформирована, подождите появления огра. Атакуйте его и используйте предложенную кнопку для его седлания. Используйте его мощные удары для того, чтобы разбить фалангу. Как только все враги будут побеждены, направляйтесь к Гелиосу. Появятся кнопки, которые необходимо нажать, и начнется сценка. Используя правый джойстик, можно управлять правой рукой Кратоса. Ваша задача – закрывать источник света, чтобы продвигаться дальше. Стукните пару раз его по голове и начнется следующая сценка. Следуйте командам на экране, чтобы получить Head of Helios. Используйте своего нового «приятеля», чтобы осмотреть зону справа и найти Helios Shield, а потом развернитесь назад и изучите угол для обнаружения сундука с Minotaur Horn. Идите назад и используйте голову на стену вдалеке. Как только откроется достаточная часть стены, она превратится в дверь, и вы сможете пройти. Направляйтесь по темному пути.

--- The Path of Eos ---

Следуйте по стене слева и найдете Gorgon Eye. Идите по пути до точки сохранения и пьедестала, потом продолжайте свой путь. Идите через темноту, пока не появится синее поле. Убейте всех гарпий, потом идите налево и используйте голову Гелиоса для нахождения еще одного пути. Продолжайте идти вперед.

В конце коридора не залазьте на веревку. Спрыгните с утеса, чтобы найти красный сундук и Phoenix Feather. Возвращайтесь наверх и хватайтесь за веревку. Направляйтесь на другую сторону и спрыгивайте с веревки. Потом заберитесь на утес сверху. Следуйте по пути. Когда дойдете до просторной зоны, начнется сцена.

Используйте гарпию для того, чтобы перелететь ущелье. Пересеките мост и используйте двойной прыжок для преодоления пропасти справа, чтобы найти два красных сундука. Вернитесь и продолжайте идти к ущелью впереди, но не перепрыгивайте его. Спрыгните вниз, чтобы найти красный сундук. Залезьте по лозе неподалеку и сразитесь с парочкой Призраков. Если у вас будут проблемы с ними, можете перепрыгнуть на предыдущую платформу и убить их заряженными выстрелами из Bow of Apollo. Продолжайте свой путь. Когда дойдете до двух сундуков, используйте голову Гелиоса, чтобы убрать стену справа и найти Gorgon Eye.

Идите налево и убейте врагов на мосту. В конце моста поверните налево и возьмите Phoenix Feather (вы не увидите сундука, но на экране появится запрос нажатия кнопки «R1»). Идите вверх по платформе и идите назад и влево от цепи. Используйте голову Гелиоса для нахождения красного сундука. Идите до упора направо и найдете еще один красный сундук. Используйте точку сохранения потом подпрыгните и используйте крылья, находясь над восходящим потоком воздуха.

--- The Chain of Balance ---

Уклоняйтесь от пролетающих предметов по время своего полета. Просто продвигайтесь по платформам вверх. Когда достигните платформы, идущей сразу за преодолением стены с падающими камнями, используйте голову Гелиоса для нахождения сундука, содержащего Phoenix Feather. Продолжайте дальше и следуйте командам на экране, чтобы выбраться с этой локации.

--- The Caverns ---

Направляйтесь в правый нижний угол и используйте голову Гелиоса для нахождения сундука с Minotaur Horn. Уничтожте ежевику выстрелом из лука. После сцены используйте новое место зацепки для того, чтобы добраться до поднятой платформы. Как только будете а верху новой коробки, можете уничтожить ежевику снова. Убейте врагов, пока коробка будет перемещаться. Когда появится Минотавр, надо не дать им разить цепь.

Прыгайте к следующей коробке чтобы встретиться с Гермесом. Используйте точку зацепки неподалеку чтобы добраться до цепи. Карабкайтесь вверх до самого конца.

--- The Flame of Olympus ---

Найдите справа точку сохранения. Исследуйте пламя в центре зоны. Используйте голову Гелиоса на каждый из пьедесталов для открытия некого рисунка и информации. Направляйтесь к цепи, которая находятся напротив от той, по которой вы пришли и исследуйте стену при помощи головы Гелиоса. Так вы найдете секретную комнату с тремя красными сундуками и Gorgon Eye. Направляйтесь к точке сохранения и следуйте за Гермесом.

Идите вверх по лестнице после того, как Гермес прыгнет. Там вы найдете два красных сундука и пьедестал. После его изучения возвращайтесь назад и парите на крыльях к Гермесу. Цепляйтесь за стену и спускайтесь вниз.

--- The Olympian Citadel ---

В этой зоне есть много мест, в которых вы можете моментально умереть. Просто продолжайте идти дальше. Как только приземлитесь, выходите через дверной проем в левой верхней части зоны и парите через следующее ущелье. Прыгайте на утес сверху и окажитесь в том месте, где были ранее. Атакуйте Гермеса легкими комбо атаками, пока не начнется сценка. Следуйте командам на экране и получите Boots of Hermes. Идите в дальний конец комнаты и изучите местность за головой статуи. Там вы найдете Hermes Coin.

Направляйтесь вверх по деревянному строению до точки сохранения. Пересеките стены, чтобы добраться до красного и белого сундуков. Когда будете снаружи, найдите красный сундук в нижней части экрана. Пересеките мост и возьмите еще один сундук. Бегите вверх по деревянному строению, потом через стену. Используйте голову Гелиоса в нижнем углу, чтобы найти Phoenix Feather. Заберитесь по стене возле статуи в следующей комнате.

Выходите наружу и залезайте на стену. Прыгайте и парите по направлению к сундуку в правой верхней части экрана. Следуйте по пути и убейте всех врагов. Как только все будут убиты, направляйтесь налево, чтобы найти красный сундук и Minotaur Horn. Идите назад и проходите через дверь, которую вам покажет игра.

--- The Flames of Olympus ---

Найдите слева точку сохранения. Направляйтесь направо и найдите два красных сундука. Продолжайте идти направо и входите в коридор. Убейте всех и продолжайте идти дальше. Возьмите красный сундук перед тем, как подниматься по лестнице. Откройте ворота впереди.

Идите налево, чтобы найти красный сундук. Используйте поток воздуха еще немного левее, чтобы найти еще один красный сундук и Phoenix Feather по обе стороны от потока. После того, как все возьмете, направляйтесь в правую часть комнаты. Используйте восходящий поток и там, чтобы добраться до красного сундука. Перепрыгивайте на другую сторону потока, а потом на следующую платформу. Используйте рычаги, чтобы поворачивать блоки снизу. Нужно добиться того, чтобы меч был сложен правильно, его рукоять была направлена налево, а кончик лезвия – направо. Как только закончите с этой небольшой головоломкой, спрыгивайте вниз.

Изучите пьедестал для получения информации, потом приготовьтесь нажимать появляющиеся на экране кнопки. Если все сделаете правильно, начнется сценка. Тяните рычаг. Сохранитесь, если хотите и идите по новым ступенькам.

Хватайте рычаг и тяните до упора. Проходите через открытую дверь и продолжайте свой путь, попутно убивая врагов. Спускайтесь по ступенькам и используйте голову Гелиоса на основе, чтобы найти сундук, содержащий Gorgon Eye. Перед тем, как продолжать идти по коридору, сохранитесь.

--- The Forum ---

Убивайте появляющихся врагов, пока не появится Геркулес.

Hercules (Геркулес)

Как только появтся Геркулес, продолжайте убивать слабых врагов, однако опасайтесь того места, где он стоит. Когда он нападет на вас, быстро нажимайте «кружок», чтобы вернуть возможность управлять Кратосом. Потом толкните его на одну из колючих статуй. Сделайте это дважды. Потом просто используйте тактику удар-отступление, пока он не ослепит вас. Бегите вверх и выполняйте команды, появляющиеся на экране.

Как только окажитесь в воде, ныряйте, чтобы найти Hercules Shoulder Guard. Выбирайтесь из воды и идите по пути. Убейте всех врагов, потом используйте Cestus для того, чтобы разбить оникс. Тяните рычаг. Снова используйте Cestus, но уже для того, чтобы разбить фалангу. После этого пробирайтесь назад к воде и выходите через подводный туннель. Когда выберитесь из воды, идите вниз экрана, чтобы найти красный сундук и Minotaur Horn.

--- Poseidon’s Chamber ---

Убейте всех врагов и используйте колесо в верхней левой части экрана. Идите через ворота справа и найдете точку сохранения. Поверните направо и поговорите с Poseidon"s Lady. Следуйте по пути в комнату, наполненную порталами. Здесь вы не можете прыгать в воду. Залетайте в портал справа и, как только выйдете на другой стороне, направляйтесь налево и прыгайте к утесу. Тяните рычаг.

Спрыгивайте вниз и откройте два красных сундука. Не убивайте собак. Хватайте их, используя «кружок» и бросайте в портал справа, чтобы опустить платформу перед собой. Как только четыре собаки будут закинуты на платформу, проходите сами через него сами и направляйтесь в портал вдалеке.

Когда снова вернете себе управление, посмотрите вдаль и найдите там письмо и красный сундук. Направляйтесь на правую сторону портала, чтобы найти там Poseidon"s Conch Shell и Gorgon Eye. Направляйтесь назад через портал. Теперь убейте собак. Когда леди упадет, удите и поднимите ее. Убейте вновь появившихся собак и нажмите кнопку, которая появится на экране.

Возвращайтесь через портал и убейте новых врагов. На более тяжелом уровне сложности они могут доставить вам немало проблем. Самый легкий способ вынести их – направиться назад через портал и прыгнуть на уступ слева, на котором находится рычаг. Оттуда их можно легко расстрелять из лука. В любом случае, как только расправитесь с ними, направляйтесь через дверь и вынесите солдат со щитами. Три раза используйте кнопку на подсказке рядом с леди, потом откройте ворота на левом пути. Убейте там всех врагов и используйте колесо. Пройдите мимо точки сохранения в только что открывшуюся дверь, начнется сценка.

Изучите место прямо перед статуей и найдет заметку. Посмотрите на левую сторону комнаты, используя голову Гелиосу чтобы найти сундук с Phoenix Feather. Следуйте по пути налево и выходите наружу. Проверьте мертвые тела и направляйтесь рычагу сзади.

--- The Upper Gardens ---

Тяните рычаг, пока платформа двигается, потом перепрыгните на следующую. На ней сделайте тоже самое и прыгайте на следующую платформу. Поверните рычаг дважды и перепрыгивайте в новую зону. Откройте дверь, там вы найдете точку сохранения.

--- Aphrodite’s Chamber ---

Идите вверх по ступенькам и повернитесь направо, чтобы найти Minotaur Horn в укромном уголке. Идите налево, чтобы найти два красных сундука. Поднимайтесь к кровати в центре комнаты. Выберите «да» и начнется мини-игра, в которой вам предстоит нажимать появляющиеся на экране кнопки. После этого Афродита откроет назад в Haphaestus. Направляйтесь на любую из сторон кровати и прыгайте в небольшое ущелье, чтобы найти секретный утес. Там вы найдете Aphrodite"s Garter. Возвращайтесь наверх и идите через портал.

Спрыгните вниз и сохраните игру перед тем, как пройти через только что открытый проход слева от Haphaestus"а. Двигайтесь вдоль левой стены чтобы найти Gorgon Eye, потом продолжайте идти вверх.

--- Tartarus ---

Изучите пьедестал прямо перед вами, потом идите по пути справа. Подберите Phoenix Feater справой стороны пути перед тем, как продолжить идти дальше. Убейте появившихся врагов и подберите красный сундук слева. Используйте камни, чтобы забраться на утес сверху – там вы найдете белый сундук. Идите вверх по ступенькам.

--- Gates of Tisiphone ---

Убейте химеру, которая появится. В правой части комнаты найдите белый сундук. Идите в левый угол и тяните цепь до упора. Пройдите немного и толкайте самую ближайшую коробку. Прыгайте на второй утес и парите налево, чтобы найти красный сундук. Спрыгивайте вниз и направляйтесь к правой цепи. Тяните ее вниз и толкайте ближайший ящик к стене. Теперь возвращайтесь налево и прыгайте на второй уступ, чтобы увидеть гарпию. Используйте ее чтобы попасть к правым блокам. Заберитесь на пару блоков, потом к мерцающей точке слева. Затолкните блок.

Используйте двойной прыжок, чтобы добраться до утеса слева. Там вы найдете еще один красный сундук, потом вернитесь назад и используйте гарпию, чтобы перебраться на другую сторону и попасть на платформу справа. Затолкните этот блок, потом прыгайте направо, чтобы найти уступ с кранным сундуком и Gorgon Eye. Прыгайте назад и направляйтесь наверх стены блоков. Используйте объект. Слева от точки сохранения впереди вы найдете Phoenix Feather.

--- The Pit of Tartarus ---

Идите вперед и разделайтесь с появившимися врагами. Перед тем, как идти по пути налево, изучите пьедестал. Следуйте по пути и используйте крылья для преодоления ущелья. Как только приземлитесь, повернитесь направо и найдете Minotaur Horn. Идите по пути и используйте кнопку «R1» на мерцающей точке, начнется сцена.

Cronos (Кронос)

Используйте «кружок» чтобы вырваться из его захвата и зарядите Head of Helios. Когда Кронос наклонит к вам свою голову, выпустите вспышку и ослепите его. Следуйте подсказкам а экране, чтобы забраться ему на руку. Появятся враги – убейте их. Потом камера удалиться. Ползите вверх через открытое пространство.

Атакуйте и разбейте гигантский «прыщ» над вами. Вы снова окажитесь на земле, и вам придется разделаться с еще одной кучкой врагов. Когда Кронос схватится за край, бейте его по пальцам. Когда уничтожите его ноготь, игра попросит вас нажать определенные кнопки.

Когда Кронос будет поднимать руку, вы сможете увидеть тень на земле. Не становитесь на тень, или рискуете быть размазанными по земле ударом гиганта. Пока его рука все еще на земле, прыгните на его палец и схватитесь. Убейте врагов наверху и зарядите Head of Helios, чтобы ослепить его снова. Следуйте подсказкам на экране.

Заберитесь по стене и используйте точку зацепки для того, чтобы добраться до уступа. Убейте там всех врагов, потом откройте дверь. Используйте Cestus чтобы разбить голубой кристалл. Перед тем, как сможете сделать еще что-либо, вас схватит Кронос. Убейте всех врагов и ждите, пока он не попытается раздавить вас. Следуйте подсказкам, чтобы освободиться. Идите вперед и убейте появившихся врагов. Следуйте появляющимся подсказкам.

Вы должны будете быстро бежать по пути, или умрете, когда Кронос вас схватит. Как только доберетесь наверх, убейте врагов и перед вами появится отвратительный монстр. Когда будет возможно, следуйте подсказкам, чтобы оседлать гиганта и использовать его атаки. Так вы сможете разорвать плоть, из которой он вылез.

Снова следуйте подсказкам. Как только вас съедят, нужно быстро спускаться вниз по стене. Еще раз следуйте подсказкам, чтобы выбраться наружу и получить Omphalos Stone.

Идите к тому месту, где вы пытались уничтожить кристалл. Закончите начатую работу и следуйте подсказкам на экране. Отбейте кусочек кристалла и идите ко лбу Кроноса. После небольшой болтовни нажимайте кнопки, появляющиеся на экране.

Когда приземлитесь, разбейте кристалл впереди, начнется сценка. Идите вверх и забирайте новое оружие, потом следуйте подсказкам. Атакуйте сверкающий объект, пока камера не изменит угол. Убейте появившихся врагов, потом направляйтесь влево по направлению к Тартарусу и найдите Hephaestus Ring. Направляйтесь направо и сохраните игру, потом забегайте на стену и проходите через Hyperion Gate, чтобы вернуться к Афродите.

Когда будете готовы, идите вниз по ступенькам и выходите через дверь. Убейте врагов.

--- The Upper Gardens ---

Перепрыгните через ущелье и бейте по столбу, пока он не повернется. Перепрыгнете дальше и сделайте тоже самое, чтобы получить доступ дальше. Перепрыгивайте пропасть и входите в дверь. Следуйте по проходу. Произойдет небольшая сценка. Как только получите управление, изучите мерцающую точку на столе для получения некоторой информации.

Идите налево и изучите открытую книгу на стене. Направляйтесь назад в комнату и найдете еще две книги. Проверьте задний правый угол и найдете еще одну книгу. Тяните рычаг справой стороны комнаты, чтобы поднять платформу, которая держит баллисту. Используйте ее, чтобы пробить ворота. С поднявшейся платформы прыгните в портал на правой стене возьмите красный сундук в том месте, где появитесь.

Возвращайтесь назад и поверните баллисту так, чтобы она стреляла налево. Выстрелите из нее и поднимитесь по веревке, чтобы найти Gorgon Eye. Спрыгивайте вниз и используйте баллисту для того, чтобы смотать веревку. Поверните баллисту в исходное положение, потов взберитесь по стене справа для того, чтобы попасть в оранжевый портал. Тяните рычаг, быстро возвращайтесь назад и стреляйте из баллисты. Это высвободит два сундука, в которых вы найдете Daedalus Schematics и Phoenix Feather.

Снова стреляйте из баллисты и идите через синий портал на правой стене. Прыгайте с края и парите к веревке. Ползите вниз относительно экрана и найдете четыре красных сундука. Прыгайте вниз и тяните рычаг в правой нижней части зоны, чтобы опустить баллисту. Поверните ее так, чтобы она стреляла налево и выстрелите. Прыгайте в голубой портал в правой стороне комнаты, потом спрыгивайте с утеса и парите, чтобы ухватиться за веревку. Переползите на другую сторону, чтобы взять красный сундук и Minotaur Horn. Прыгайте вниз, идите вперед и спускайтесь по веревке.

Спрыгивайте и поищите в нижней части экрана еще один сундук и Minotaur Horn. Идите вверх по платформе и наружу. Будет небольшая сценка. Следуйте по пути и найдете Геру. После сцены идите налево. Там будет точка сохранения. Продолжайте идти налево и найдете Hera"s Chalise. Возвращайтесь к мосту и входите в лабиринт. Посмотрите прямо вперед и увидите красный сундук. Пойдите по левому пути и используйте голову Гелиоса, чтобы найти сундук с Phoenix Feather. Пройдите по пути направо и найдете еще два красных сундука. Вернитесь к точке сохранения и следуйте по пути. Убейте появившихся врагов и заходите за угол. Прямо спереди от вас будет красный сундук, потом немного вернитесь и пройдите по пути направо. Следуйте по пути до небольшого туннеля и позаботьтесь о двух врагам, прежде чем выйти из него.

Повернитесь налево как только сможете осуществить U-образный поворот, чтобы найти красный сундук. Теперь вернитесь назад к тому месту, где были только что и идите налево от зеленого сундука. Там вы надете два красных сундука. Используйте голову Гелиоса и найдете еще один сундук с красными сферами. Возвращайтесь к зеленому сундуку. Идите по пути направо от него.

Направляйтесь прямо к воротам на другой стороне зоны. Используйте «R1», чтобы опустить их. Вернитесь назад и стойте на мерцающей кнопке, пока не появится сообщение. Как только к вам вернется управление, идите и перепрыгивайте через ворота, которые только-то отрылись. Идите налево и вверх по ступенькам. Идите направо и откройте ворота. Спуститесь по лестнице и в нижней части экрана найдите красный сундук. Идите дальше.

Когда доберетесь до ущелья, прыгайте и парите налево – найдете сундук с Minotaur Horn. Выходите и прыгайте к утесу впереди. Схватите колоны и двигайте ее налево. Поверните ее так, чтобы ступеньки сходили налево и двигайте под водопад справа. Проходите через только что открывшиеся ворота, и будет сценка.

Вернитесь к кубку, который вы наполнили водой и стрельните в ежевику слева от него. Перемещайте колону туда, где была ежевика. Теперь станьте на кнопку, чтобы все стало зеленым. Вода польется и наполнит кубок, откроется новый путь. Тяжите колону вниз по платформе. Поверните ее так, чтобы ступеньки сходили направо и двигайте до упора вправую нижнюю часть зоны. Все снова станет зеленым. Возьмите Геру и положите ее в кубок неподалеку.

Снова тащите колону и поставьте ее не кнопку, которая делает все зеленым. Идите дальше и увидите сценку. Идите дальше и используйте гарпий для того, чтобы преодолеть ущелье. Поверните ручку на другой стороне и внизу от точки сохранения найдите красный сундук.

Убейте скорпионов по мере продвижения дальше. Поверните налево, когда зона станет немного просторнее и найдете сундук с красными сферами. Продолжайте идти по пути и используйте гигантское колесо. Идите дальше по пути, пока не найдете зеленый сундук справа. Изучите землю слева и найдете заметку. Перепрыгивайте через ущелье.

--- The Caverns ---

После сажения, идите вниз налево, чтобы найти два сундука с Minotaur Horn и красными сферами. Идите направо и прыгайте на левый утес. Изучите левую часть местности и найдете заметку, потом используйте точку сохранения справа. Используйте голову Гелиоса на стене, чтобы открыть проход.

Следуйте по пути. Поверните налево сразу после того, как поменяется вид, и найдете красный сундук. Там же на полу найдите заметку. Идите направо и найдете еще один красный сундук. Прыгните направо и парите, чтобы добраться до сундука с красными сферами. Идите налево до упора и тяните рычаг, чтобы поднять уровень воды. Как только вода перестанет прибывать, прыгайте на платформу и возьмите красный сундук.

Идите назад и направо, чтобы найти стену, на которую можно забраться. Идите вверх и двигайтесь по пути. Тяните рычаг в конце пути, чтобы подняться наверх. Следуйте по маршруту до конца. Там вы найдете магический сундук и заметку на земле. Идите направо и прыгайте на сеть на стене. Залезайте наверх и убейте всех врагов. Направляйтесь направо и перепрыгивайте через ущелье. Продолжайте идти направо и найдете два красных сундука и сундук с красными сферами. Идите назад и забегайте на стену с отпечатками ног. Откройте дверь, чтобы войти в пещеры.

Продолжайте идти вперед и убейте скорпионов. Перепрыгивайте ущелье и откройте следующую дверь. Направляйте внутрь и держитесь правой стороны, чтобы найти красный сундук. Идите налево и изучите пьедестал. Идите дальше налево и прыгайте на следующую платформу. Парите к гигантской коробке неподалеку.

После избавления от малышей, вас атакует гигантский скорпион. Следуйте подсказкам на экране, чтобы освободиться и используйте Cestus чтобы разбить оникс на его теле. Используйте Hermes Boots для сокращения расстояния настолько, чтобы вы могли ударить по ониксу. Как только раздробите достаточное количество ног, великан упадет и появится кучка маленьких. Воспользуйтесь возможностью, чтобы надавать великану по роже. Через некоторое время появится подсказка – следуйте инструкциям. Великан убежит и призовет еще кучку малышей. Потом он вернется, и будет атаковать с уступа, потом пойдет наверх. Используйте это время для того, чтобы разбить ему ноги. Сделайте это до того, как он уйдет экрана.

Как только покончите со всеми его ногами, великан упадет снова. Бейте его до тех пор, пока не появится подсказка. После того, как выполните появившиеся команды и посмотрите сценку, используйте Cestus для разбивания кристаллизованного тела. Идите в верхнюю правую часть экрана и разбейте хвост, чтобы найти Boreas Icestorm. Идите к красной штуке в центре и нажмите «R1», чтобы использовать Boreas Icestorm. Используйте восходящий поток, чтобы подняться наверх.

Идите вперед и используйте «R1» на красной штуке. После сцены прыгайте через ущелье внизу и используйте голову Гелиоса, чтобы найти сундук с красными сферами. Вернитесь назад и следуйте до конца пути. Используйте точки зацепок, чтобы перебраться на другую сторону. Нажмите «R1», находясь на красной штуке в левой верхней части зоны, чтобы поднялась коробка.

После одержания победы над всеми врагами используйте точки зацепок чтобы добраться до следующей платфрмы. Прыгайте на левый уступ и используйте точку сохранения перед тем, как зайти внутрь. Идите в заднюю левую часть комнаты и нажмите «R1» а красной штуке, чтобы опустить ворота. С помощью Hermes Boots залезьте на стену.

Следуйте по пути и возьмите заметку справой стороны. Идите до конца и будет небольшая сценка. Идите направо, как только получите управление над Кратосом. Там вы найдете два красных сундука и сундук с красными сферами. Идите назад прыгайте на веревку. Переберитесь на платформу. Используйте точки зацепок, чтобы пересечь следующую расщелину и используйте красную штуку сверху. После сцены идите через открытую дверь.

--- The Labyrinth ---

Сразу повернитесь налево и используйте голову Гелиоса чтобы найти красный сундук. Справа вы найдете точку сохранения. Далее идите в левую заднюю часть комнаты и используйте красную штуку на земле. Как только окажитесь внизу, победите всех врагов. Откроются ворота. Идите в следующую комнату. Используйте голову Гелиоса на левой стене для нахождения сундука с красными сферами. Идите направо и используйте красную штуку.

Идите в нижнюю правую часть комнаты, чтобы найти красный сундук и сундук с красными сферами. Будьте осторожны – огонь убьет вас с одного попадания. Когда огонь исчезнет с левой стороны, хватайтесь за решетку и взбирайтесь наверх. Наверху тяните рычаг. Спрыгивайте и проходите через открывшуюся дверь.

Идите направо, найдете красный сундук. Потом спрыгивайте вниз и двигайте объект вниз относительно экрана перед тем, как использовать красную штуку на полу. Потом двигайте объект вдаль и нажимайте красную штуку. Двигайте объект на круглую кнопку и ворота откроются. Взбегите по стене и выходите с комнаты.

Спрыгивайте вперед. Используйте большую красную штуку впереди. Избегайте шипов, так как они убьют вас с одного попадания. После того, как выскочит четвертый набор шипов, быстро хватайтесь за гарпию, так как дальше шипы высунуться по всей зоне. Ждите на гарпии, пока комната не повернется, потом быстро бегите в отрывшуюся дверь. Там вы найдете точку сохранения.

Перепрыгивайте через ущелье и используйте Cestus, чтобы разбить оникс, блокирующий ворота. Смотрите сценку. Используйте голову Гелиоса после поднятия следующих ворот, чтобы найти сундук с красными сферами. Идите дальше с Пандорой. После того, как убьете всех врагов, возьмите рычаг на стене и тяните его назад, чтобы Пандора использовала кнопку и вы могли идти дальше. Используйте красную штуку. Быстро переберитесь на другую сторону, пока Пандору не порезало на кусочки.

Используйте голову Гелиоса в самом левом конце, чтобы найти ее один красный сундук. Поднимите Пандору и используйте ее для открытия ворот к лестнице вдалеке. Заберитесь по лестнице и вбегайте в следующую комнату. Используйте голову Гелиоса в дальней правой стороне комнаты, чтобы найдите сундук с красными сферами. Идите налево и вытяните стену, чтобы забраться по ней. Продолжайте двигаться вверх и вправо и используйте красную штуку.

Быстро ползите по направлению к себе и вокруг края платформы. Продолжайте двигаться вверх и вправо. Тяните рычаг наверху ящика Пандоры, чтобы скинуть открыть красную штуку. Используйте ее. Спрыгивайте вниз и разбейте стекло, чтобы взять Пандору. Следуйте за ней и используйте точку сохранения. Смотрите сценку.

После сражения прочтите заметку на земле посередине. Используйте голову Гелиоса на левой стороне зоны, чтобы обнаружить красный сундук. Проверьте также и правую сторону, чтобы найти сундук с красными сферами. Используйте рычаг, чтобы Пандора смогла забраться в клетку, потом прыгните на уступ сверху и станьте на мерцающую точку. Поднимется платформа. Следуйте за Пандорой и найдете точку сохранения, потом продолжайте свой путь и начнется сцена.

Убейте всех врагов, потом станьте на кнопку, чтобы поднялись цепи. Посмотрите на альков справа и используйте голову Гелиоса немного левее него, чтобы найти сундук. Направляйтесь в портал. Изучите пьедестал справа. Направляйтесь налево и разбейте оникс с задней стороны головы статуи. Идите направо и, перед самой пропастью, используйте голову Гелиоса для нахождения еще одного сундука с красными сферами. Перепрыгните ущелье и разбейте оникс на задней стороне еще одной статуи, потом продолжайте свой путь направо. Проходите через туннель поверните направо сразу как выйдите, найдете портал. Войдите в него и тяните рычаг, чтобы открыть ворота. Возьмите бумажку на земле, потом вернитесь через портал.

Посмотрите налево от туннеля и используйте голову Гелиоса для нахождения еще одного сундука, содержащего красный сферы. Направляйтесь через мост и лезьте по лозе направо. Спуститесь вниз и уничтожьте оникс. Вернитесь назад и парите через ущелье. Идите назад и проходите через портал перед туннелем. Разбейте цепи и смотрите сцену.

Перейдите на другую сторону к второй цепи и заходите в комнату, которую мы ранее обнаружили, использовав голову Гелиоса. Используйте Cestus для получения еще двух красных сундуков. Идите вверх по лестнице и используйте рычаг, чтобы поднять Лабиринт. Смотрите сцену.

Zues (Зевс)

Когда будете на утесе, сражайтесь с Зевсом до тех пор, пока не увидите запрос нажать «кружок». Продолжайте атаковать, пока не появится следующая подсказка. Нажмите нужную кнопку и начнется сценка.

После этого идите по пути к точке сохранения и проходите через дверь. Парите к Зевсу и смотрите сценку. На этот раз используйте технику удар-отступление. Вы можете парировать его разряды молний. Когда он прыгнет в воздух, быстро уходите назад. После того, как нанесете ему достаточно повреждений, начнется сценка.

Когда окажитесь в Гайе, идите по пути прямо как в начале игры. Используйте Cestus, чтобы разбить оникс вокруг сердца Гайи. Используйте лук, чтобы спалить ежевику, потом атакуйте само сердце. Через некоторое время нападет Зевс. Ведите бой также, как было до вмешательства Гайи. Для получения сфер жизни во время боя, можете атаковать сердце Гайи. Когда нанесете достаточно повреждений, на экране появятся подсказки. Следуйте указаниям и смотрите ролик.

Как только получите управление, идите по пути и подбирайте меч. Смотрите сценку. Заходите в тьму. Следуйте по кровавому следу, когда доберетесь до него. Продолжайте путь и смотрите сценки. Как только выберитесь наружу, будет небольшая игра от первого лица. Смотрите сцены.

Поздравляем, вы прошли God of War III!

Предметы Богов

В игре присутствует несколько бонусных предметов, раскиданных по всем локациям. После их нахождения, вы сможете использовать их во время бонусных прохождений (после того, как пройдете первый раз игру до конца). Кстати, включение любого из бонусных предметов выключит все чит-коды.

Предмет: Hades" Helm

Что дает: Максимальная шкала здоровья, магии и предметов

Где найти: После убийства Аида и спрыгивания в реку Стикс, плывите вниз и вправо (против течения). На дне реки можно найти этот шлем.

Предмет: Helios" Shield

Что дает: Комбо набиваются в три раза быстрее

Где найти: Находится направо от того места, где вы убили Гелиоса.

Предмет: Hera"s Chalice

Что дает: Медленно истощает запас здоровья

Где найти: Находится слева от того места, где падает Гера в саду

Предмет: Hermes" Coin

Что дает: 10x красных сфер

Где найти: Находится за булыжником во время погони за Гермесом

Предмет: Poseidon"s Conch Shell

Что дает: Неограниченная магия

Где найти: Находится в комнате, где вы освобождаете Принцессу Посейдона

Предмет: Zeus" Eagle

Что дает: Неограниченный запас Ярости Спарты

Где найти: Заберитесь на стену справа от Сердца Гайи. Предмет находится на земле, тяжело не заметить.

Испытания

Испытания можно запустить через главное меню, выбрав раздел «Features» после того, как пройдете игру.

Challenge 01 - Population Control --

Время: 00:01:40

Задание: Не позволить, чтобы на арене было более 50-ти врагов. Убивайте, пока не появилось слишком много.

В этом испытании вы сможете пользоваться только оружием Nemean Cestus. Ищите группы врагов и используйте атаку «R1+квадратик». Эта атака выгодня по двум причинам: на убийство врагов надо только два таких удара и вы можете просто скидывать врагов с края. Кроме этого, этот удар бьет не одного врага, а сразу всех, что находятся рядом с вами. Просто бегайте по зоне и бейте группы побольше, пока время не закончится.

Challenge 02 - Bare Hands –

Время: 00:01:15

Задание: Убить всех врагов за отведенное время не используя оружие.

На этот раз вам не дадут использовать оружие и магию. Хватайте меньших врагов и бегайте с ними по полю, используя как щит. Постарайтесь целиться при этом по более крупным врагам, и сбивать из с арены (вы сможете скинуть их, пока они будут оглушены от предыдущего столкновения). Будьте осторожны, находясь возле края, так как враги тоже могут вас скинуть. НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ специальные атаки для убийства больших врагов, так как они занимают слишком много времени.

Challenge 03 - Get Stoned –

Задание: Позвольте горгонам превратить вас в камень 10 раз и не умрите при этом.

Заметка: Можно заставить горгон использовать свое каменное дыхание, если попытаться схватить их. Также можно неправильно нажать кнопки во время убийства, отражая луч. Таким способом вы сможете контролировать место, где героя превратят в камень.

В этом задании вам нужно сделать так, чтобы вас превратили в камень 10 раз и при этом остаться в живых. Если вам нужно будет пополнить здоровье, просто возьмите зомби, используя «кружок», и бейте его до смерти. Постарайтесь сделать так, чтобы вас превратили в камень в зоне, где будет меньше всего врагов и будьте готовы сразу крутить джойстики. Пока будете ждать выстрела луча горгоны, можете заняться уничтожением меньших врагов. Как только вы будете превращены в камень два раза, появятся гарпии (самые надоедливые враги). Так как вы будет использовать Blades of Athena, убить их издалека не получится. У вас будут Boots of Hermes, так что старайтесь быстро уходить от них. Пытайтесь поменьше прыгать. Для убийства гарпий используйте атаку «L1+кружок». После того, как вас превратят в камень четыре раза, появятся Сатиры и еще горгона, усложняя задание еще больше. В это время лучше убегать врагов и ждать атаки лучом в безопасной от них местности. Когда враги начнут сильно наседать, используйте Golden Fleece, чтобы парировать атаку лучом и превратить всех врагов в камни. Быстро убейте самых надоедливых и продолжайте испытание. После седьмого окаменения появится два огра. Постарайтесь использовать советы по окаменению в нужный для вас момент. Очень пристально следите за уровнем здоровья, так как атаки врагов очень сильны. Ключевым в этом испытание является научиться заставить горгон превратить вас в камень в нужный момент и быстро вырываться из этого состояния.

Challenge 04 - El Matador – Ole –

Задание: Не позвольте минотаврам забодать вас. Не позволит врагам завалить вас.

В этом испытании можно легко избавиться от минотавров, если находиться очень близко к раю арены и использовать двойной прыжок, когда он бежит на вас. Также у вас есть доступ к Rage of Sparta на этойм испытании, так что будет разумно использовать его на четвертой я пятой волнах.

Challenge 05 – Knockout –

Время: 00:01:00

Задание: Заработать 1000 очков, выкидывая врагов с арены. Часовой = 15 очков, Минотавр = 30 очков, Призрак = 60 очков.

На этот раз у вас в распоряжении будут только мечи. Атакуйте огра и управляйте им, чтобы скинуть врагов (используйте кнопку «квадратик»).

Challenge 06 - Hades" Kids –

Время: 00:01:30

Задание: Они не умирают, они размножаются. Добейтесь появления пяти Циклопов.

Приблизтесь к циклопу и постоянно используйте Tartarus Rage, чтобы сбить его с ног. Как только он умрет, появится еще два. Используйте «квадратик, квадратик, треугольник», чтобы быстро оглушить их и убить. Как только убиваете одного, появляются еще двое. Цель заключается в том, чтобы на арене было одновременно пять циклопов.

Challenge 07 - Simply Smashing –

Время: 00:00:20

Задание: Уничтожить все урны до того, как закончится время.

На этом испытании у вас будет в распоряжении Blades of Athena и Boots of Hermes. Критически важно для успеха использовать легкие одинарные атаки, а не комбо для уничтожения урн.

Выполнение всех испытаний даст доступ к Боевой Арене (Combat Arena), на которой вы сможете сами настраивать бой и повеселиться по полной.

S=квадратик

T=треугольник

X=крестик

Blades of Exile –

Уровень 1:

Стоимость = 0

Plume of Prometheus

Olympic Fury

Olympic Ascension [Задержать T]

Hyperion Ram

Hyperion Ram(В воздухе)

Argo"s Return

Army of Sparta(На земле или в воздухе)

Уровень 2:

Стоимость = 4000

Повышение урона

Cyclone of Chaos

Cyclone of Chaos(В воздухе)

Argo"s Ram [Парировать (L1) и нажать S]

Уровень 3:

Стоимость = 7000

Повышение урона

Spirit of Hercules

Valor of Hercules

Hyperion Fury

Athena"s Wrath(Уклонение) [Правый джойстик, T]

Army of Sparta Lv. 2(На земле или в воздухе)

Уровень 4:

Стоимость = 8000

Повышение урона

Argo"s Rise [Парировать (L1) и нажать T]

Cyclone of Chaos Lv. 2

Tartarus Rage

Tartarus Rage(В воздухе)

Уровень 5:

Стоимость = 10000

Повышение урона

Tartarus Rage Lv. 2

Tartarus Rage Lv. 2(В воздухе)

Army of Sparta Lv. 3(На земле и в воздухе)

Всего нужно потратить - 29000

Bow of Apollo –

Уровень 1:

Стоимость = 0

Flame Burst

Flame Burst(В воздухе)

Fiery Inferno

Уровень 2:

Стоимость = 2500

Повышение урона

Всего нужно потратить - 2500

Claws of Hades –

Уровень 1:

Стоимость = 0

Hades Agony

Hades Curse

Hades Ascension [задержать T]

Soul Rip

Soul Rip(В воздухе)

Soul Summon(В воздухе или на земле)

Добавляет души: Cerberus Mongrel

Добавляет души: Olympus Sentry

Добавляет души: Olympus Archer

Уровень 2:

Стоимость = 3000

Повышение урона

Tormenting Lash

Tormenting Lash(В воздухе)

Уровень 3:

Стоимость = 5000

Повышение урона

Hades Bane(Уклонение) [Правый джойстик, T]

Soul Summon Lv. 2(На земле и в воздухе)

Добавляет души: Chimera

Добавляет души: Gorgon Serpent

Добавляет души: Olympus Fiend

Уровень 4:

Стоимость = 6000

Повышение урона

Unending Sorrow

Unending Sorrow(В воздухе)

Уровень 5:

Стоимость = 9000

Повышение урона

Soul Summon Lv. 3(На земле и в воздухе)

Добавляет души: Cyclops Berserker

Добавляет души: Centaur General

Добавляет души: Siren Seductress

Всего нужно потратить - 23000

Head of Helios –

Уровень 1:

Стоимость = 0

Solar Beam

Solar Flash

Solar Flare

Уровень 2:

Стоимость = 2500

Повышение урона

Всего нужно потратить - 2500

Boots of Hermes –

Уровень 1:

Стоимость = 0

Hermes Dash(В воздухе) [правый джойстик]

Hermes Rush

Уровень 2:

Стоимость = 2500

Повышение урона

Hermes Jest

Всего нужно потратить - 2500

Nemean Cestus –

Уровень 1:

Стоимость = 0

Triumphant Labor

Erymantion Rage

Augean Stampede [задержать S]

Augean Stampede(В воздухе) [задержать S]

Brutal Ascension [задержать T]

Ferocious Bite

Ferocious Bite(В воздухе)

Nemean Roar(На земле или в воздухе)

Уровень 2:

Стоимость = 3000

Повышение урона

Vicious Maul

Vicious Maul(В воздухе)

Уровень 3:

Стоимость = 5000

Повышение урона

Savage Charge(Уклонение) [Правый джойстик, T]

Nemean Roar Lv. 2(На земле или в воздухе)

Уровень 4:

Стоимость = 5000

Повышение урона

Crushing Strike

Crushing Strike(В воздухе)

Уровень 5:

Стоимость = 8000

Повышение урона

Nemean Roar Lv. 3(На земле или в воздухе)

Всего нужно потратить - 21000

Nemesis Whip –

Уровень 1:

Стоимость = 0

Furious Contempt

Harsh Penance

Righteous Tirade [задержать S]

Righteous Ascension [задержать T]

Surging Lash

Surging Lash(В воздухе)

Nemesis Rage(На земле или в воздухе)

Уровень 2:

Стоимость = 3000

Повышение урона

Severe Judgement

Severe Judgement(В воздухе)

Increased Righteous Tirade Duration [Задержать S]

Increased Righteous Ascension Duration [Задержать T]

Уровень 3:

Стоимость = 5000

Повышение урона

Avenging Strike(Укронение) [Правый джойстик, T]

Nemesis Rage Lv. 2(На земле или в воздухе)

На прошлой неделе inXile Entertainment назвала дату релиза Wasteland Remastered, наметив его на 25 февраля 2020 года для ПК и Xbox One. Сегодня же разработчики опубликовали дебютный трейлер игры, которую, напомним...
ИГРЫ
The Incredible Adventures of Van Helsing III, третья часть весьма успешной hack & slash серии от Neocore Games, спустя долгое время после релиза на ПК и Xbox One вышла на PlayStation 4. Напомним, что дебют игры состоялся еще в 2015 году...
ИГРЫ
Уже в следующем месяце пользователи iPad смогут загрузить на своих устройствах знаменитую стратегию в реальном времени Company of Heroes. Компания Feral Interactive выпустила новый трейлер, в котором сообщила дату релиза...

Прохождение игры God of War поможет вам разобраться со всеми ее интригами. Для начала в курс дела вас введет вступительный ролик. И вот вы оказываетесь окованные цепями, появляется фурия. Уклонитесь от нее, используя аналоговый стик. Начинайте атаку, когда на экране появятся кнопки. Выполнив все действия правильно, вы упадете вместе с фурией на новую боевую арену.

Темница проклятых

Прохождение игры God of War даст вам верную подсказку и укажет на правильные действия и решения для легкого продвижения по уровню. Войдите в открывшиеся перед вами врата и следуйте за существом. Обходите на своем пути рухнувшие колоны. Первые противники, которые вам встретятся - это будут зеленые насекомые. Избавиться от них будет не сложно. Для этого используйте оружие God of War - клинок. Просто разрежьте им врага. Уничтожив помеху, продолжайте гнаться за фурией. Проходите по разрушенному мосту, просмотрите кат-сцену, и вы оказываетесь уровнем ниже. Одно из насекомых всосется в тело заключенного. Вам придется с ними сразиться. Делайте комбо-атаки на десятках людей-гибридах. Таким образом, вы сможете активировать шкалу "ярости". Когда закончите столкновение, станьте на подсвеченное место и оторвите кусок плиты необходимой кнопкой. Прыгайте вместе с фурией в получившееся отверстие.

Пройдите через весь коридор, затем поднимитесь по лестнице и откройте дверь перед собой. Вы вышли на улицу, пройдите немного дальше и достаньте вонзенный в землю, Меч. Он вам пригодится для расправы с противниками. Далее в видеоролике увидите, как фурия спровоцирует ужасного монстра на борьбу с вами. В нашем прохождении God of War мы подскажем вам, как с ним нужно сражаться. Вовремя уклоняйтесь от его атак, при этом всегда производите нападения на него. Делайте это с помощью оружия God of War - клинками. Во время боя на экране вновь появятся кнопки. Воспользуйтесь ими для нанесения впечатляющих приемов. Арена боя изменится в наклоне.

Далее выжидайте подходящий момент для нападения. Во время атаки противника уклоняйтесь и прячьтесь на территории арены. Когда вы нанесете достаточное количество ударов, главарь ослабнет, у него на спине покажется индикатор взаимодействия. Потяните его на себя и воспользуйтесь появившимися активными кнопками. По завершению впечатляющей кат-сцены, скачивайтесь по склонной, уходя от препятствий.

Клоака

Вот вы скатились в новый уровень "Клоака", чтобы пройти его используйте наше прохождение God of War. Залезьте на стену, доберитесь сливного канала и выбейте решетку на нем с помощью кнопки "R1". Далее необходимо дойти до моста. Прижмитесь спиной к стене и продолжайте двигаться вверх. На пути собирайте здоровье. Двигайтесь в самый конец локации. Там есть рычаг, активируйте его. Когда появятся враги, убейте их, сделав свой путь безопасным. Вернитесь обратно назад, потяните цепь и передвигайтесь вдоль камер. И вот начинается опасный момент. Чудовище своими огромными лапами вырывает вас из форта вместе с камерами. Вам придется сразиться с тремя волнами противников, затем начните взаимодействовать с зеленоватой точкой. Вы окажитесь на параллельной стороне локации.

Караульная

Для начала спуститесь в левый край карты. Потяните рычаги, которые увидите перед собой. Они образуют не сложный механизм из двух шестеренок. Затем поднимитесь вверх по лестнице, вместе с собой несите груз, находящийся в нише. Подготовьтесь к нападению со спины. Это будет Циклоп. Тактика боя не изменилась, ее вы должны помнить с первых страниц прохождения игры God of War. Уклоняйтесь от атак противника, в свою очередь наносите более частые атаки, а в конце, когда враг ослабнет, добейте до смерти. Принявшись нести груз далее, появится зеленый огонек. Вернитесь на лестницу и начните взаимодействовать с ним. Бегите далее, выполняя свое задание. Посмотрите коротенькое видео.

Перед вами снова постает чудовище. Помочь расправиться с ним вам поможет наше прохождение God of War. Для того чтобы избавиться от лап монстра, жмите "R1" и "L1". В противостоянии с ним нет ничего сложного. Просто вовремя уклоняйтесь от его нападений, быстро и часто атакуйте, не забывайте нажимать активные кнопки. После завершения боя, вы окажитесь на второй стороне локации. Войдите в комнату слева, активируйте рычаг, чтобы начал работу лифт. Поднимаясь на нем вверх, придется сразиться с новыми врагами - насекомо-псами. Это повредит рабочее состояние лифта. Смените на нем нижние блоки. Делайте это аккуратно, чтоб не обжечься об раскаленный механизм. Починив, выберетесь наружу.

Гекатонхейры

Перейдите на противоположную сторону моста, откройте дверь. Посмотрите эротичный ролик. Разоблачив фурий, оказываемся на следующей игровой арене. После схватки с не малым количеством противников, одна из фурий воскресит голову с острыми клыками и отростками. Для начала пытайтесь расправиться с менее опасными врагами. Когда это зубатое чудовище попытается напасть на вас, отойдите в более безопасную зону. То есть, в обратную сторону от той, куда чудовище направило голову. Бить в саму же голову нету смысла. После боевой сцены, вы окажитесь между двумя главарями.

Начните сражение с уже известным для вас чудовищем. Поразив противника, оседлайте его. Таким образом, вы нанесете максимальный урон голове с клыками. Выполняйте требуемые действия, указанные на вашем экране. Доберитесь к фурии, сидящей на глазе, и, наконец, победите боссов.

Селение Кирра

Поднимитесь немного выше, дабы попасть на новую игровую арену. Здесь вас ожидает столкновение с новым противником - Джаггернаутом. Это такой себе подкаченный и огромный слон, в легких доспехах и стилем борьбы напоминает Циклопа. Победив всех врагов, находящихся на вашем пути, пройдите в левую сторону локации. Активируйте рычаг, появится веревка над площадью. Вернитесь и пройдите в правую сторону локации. Начните работать с подвижной платформой. Ее необходимо установить в дальнем конце веревки, чтобы попасть в следующую локацию.

С помощью оружия God of War, а именно мечем, расправьтесь с мелкими насекомыми. Двигайтесь, прыгая от стены к стене. Подойдите к огню, чтобы получить "Пламя Ареса". Испытайте его силу на противниках. Под конец всего этого откроются врата, сделаны под облик Ареса. Проходите далее, тут вас ожидает встреча с рогатым демоном. Уничтожьте его и продвигайтесь вверх по трущобам. Убейте еще двух противников, лезьте по скале с целью достигнуть новой арены. Не оставляйте ни единого врага в живых. Когда увидите рычаг, торчащий из земли, дернете его и бегите на опустившуюся платформу. Наверху придется сразить еще с несколькими тварями.

Наше прохождение игры God of War даст вам пару вариантов для дальнейшего продвижения. Или разрушить осыпающуюся колону и сразиться с Горгоной, или же идти дальше, где вы попадете в зал, где находится механизм с шипами. Вам нужно пройти так, чтоб не попасть под него. В первом случае, обломки колоны можно использовать как опору. Победив Горгону, откройте дверь и бегите по прямой.

Резервуар

Этот уровень сравнительно легкий, но наше прохождение God of War сделает его вообще беспроблемным. Расправьтесь с мелкими насекомыми, по бычьей голове взберитесь выше и продолжайте бежать по мосту. Сзади вас он будет разрушаться. Спрыгните на горку и нажмите клавишу "Х". Идите к истоку, там находится синее пламя, которое даст вам "Лед Посейдона". Есть возможность проверить его способность на врагах. Проходите дальше через открывшиеся врата.

Продолжайте свой путь дальше. Его описание будет излишним, так как он является простым и логичным. Идите пока не достигните железных цепей. Разорвите их и мчитесь далее на железной змее. Карабкайтесь по башне на лестнице, залезьте внутрь и продолжайте залезать выше. Когда вы окажитесь уже снаружи, сразитесь с крылатым чудовищем. Уровень пройден успешно!

Дельфийская башня

Уровень начнется сражением с чудовищем-гибридом. Это смесь льва и змеи. После подойдите к светящемуся рычагу и потяните его к центру круга. Начнут двигаться цепи, которые находятся подальше. Но механизм все равно неисправный. Залезьте в красную змею и спускайтесь вниз по брюху, минуя препятствия и убивая соперников на пути. На другом конце спрыгните на ящике, по ним заберитесь наружу. Начните взаимодействие с зелеными точками. Пригните несколько раз и приземлитесь.

Брюхо Пифона

Снова пламя, только золотистого цвета. Подойдите к нему для получения "Молнии Зевса". Как обычно сразитесь с чудовищами, используя новую силу. Выберитесь со змеи и двигайтесь несложным маршрутом. Прыгая с одной рептилии на другую, заскочите и пронеситесь по замерзшей "брюшной полости". Прыгайте, взаимодействуйте с зеленой точкой и карабкайтесь выше. Хватайтесь за активную точку и нажимайте кнопку "О" для того, чтобы сорвите оковы со змеи.

При приближении с другой змеей совершите прыжок. Ждите нового летающего монстра, затем нажимайте активные клавиши, которые появятся на экране. После победы, рубите коконы. Далее вновь съезжайте по брюху прыгайте к зеленой точке. Взобравшись выше, прыгайте по хлипким дощечкам с правой стороны от вас. Подтянитесь и карабкайтесь вдоль них. Цепляйтесь за зеленые точки, совершая прыжки. Соскользнув по ледяной стене, продолжайте сражение с мелкими тварями. Перепрыгните на дальнюю стену и освободите змею от оков. Переходим к следующим приключениям.

Ледяные пещеры

God of War-прохождение уровня "Ледяные пещеры": чтобы змея не останавливалась и не замедляла движение необходимо просто разрушать деревянные перегородки, периодически цепляться за зелененькие точки и вовремя хватайтесь за все, что выступает. Когда, следуя этим указаниям, будет все правильно выполнено, третья змея укусит за большой рычаг, образовав механизм. Влезьте на башню и вступите в бой с чудовищем - Мантикорой. Это смесь летучей мыши, скорпиона и еще непонятно чего.

Прохождение God of War подскажет, как победить этого монстра! Вовремя уклоняйтесь от его нападений. Мантикора атакует огненными выстрелами. Постоянно наносите уроны в процессе движения. Так твари будет сложнее попасть в вас. Находясь в облике скорпиона, он имеет жало. Если же урон будет нанесен жалом, быстро нажимайте активные кнопки на экране, чтоб не умереть от яда. В итоге подрежьте крылья и полностью покончите с ним. Затем потяните рычаг к центру круга, появятся три змеи и запустят механизм. Спуститесь вниз по ступенькам.

Дельфийский храм

Зайдите в зал, сразитесь с трехголовым псом и другими мелкими врагами. После чего, дернете за рычажок. Появятся ступени, пройдите, поверните налево и активируйте галлюциногенные газы. Дойдя к центральной двери, проломайте ее сделайте несколько шагов вперед. Затем посмотрите короткий видеоролик. Перед собой увидите две каменные змеи, которые дышат зеленым газом, поверните направо. Сломайте стену и боритесь с несколькими монстрами-противниками.

Когда опустятся решетки, продвиньтесь к центру коридора. Возьмите статую и отнесите ее в комнату со змеями. Установите ее под рушащимися платформами. Вдохните, и платформа опустится прямо на фрагмент статуи. Вы сможете допрыгнуть на нее. Откройте там ящички и вернитесь обратно, пройдите в конец коридора. На фреске есть надпись, прочитайте что там написано. Затем выйдете из него и двигайтесь в левую часть центрального зала. Здесь предстоит сражение с наэлектризованным чудовищем. Победив его, прочитайте еще одну запись на дальней фреске. Поверните влево, вдохните газ. Когда пол разрушиться, сойдите вниз.

Дельфийские катакомбы

Прохождение God of War поможет вам разобраться со всеми секретами задумки игры. Подойдите к фиолетовому пламени, дабы получить новую силу - "Дух Аида". Как и в прошлые разы, испытайте эту способность на существах, которые будут препятствовать идти в зал с блестящими плитами. Здесь вас поджидают новые твари - Таласы. Внешне - подобие на големы с кувалдами. Сразитесь с ними и протащите статую к лестнице. Залезьте и идите логичным маршрутом к лифту. Впереди протяжный коридор. На полу находятся шипы. Используя скульптуры змей и вдыхая газ, вы продвинетесь по нему вообще без проблем.

И так вы попадаете в комнату с газом. Дышите им и жестоко расправляйтесь с врагами в ожидании, кода опустятся прутья, чтобы пройти в следующую комнату. Опять вдохните газ и пройдите, минуя опасные препятствия и существа. В конце дороги закрытые двери. Ударом ноги выбейте их. Двигайте в правую часть зала, убивая всякую нечисть. Потяните за рычаг, змеи выпустят зеленый газ. Вдохните и бегите в левую часть карты, собирая светящиеся камни. Проделайте ряд прыжков - с валуна на стену, со стены на платформу. Действуйте с активными точками и раскачивайте платформу.Достаточно раскачав платформу, прыгайте вперед. Продолжайте движение в сторону от фрески Алифии. Поверните в зал и совершите несколько прыжков. Вдохнув газ, спрыгните на нижнюю платформу. Поборов существ, вернитесь на лестницу, подышать газом. Снова прыгайте вниз и перетащите статую на упавшую платформу. Передвинувшись на ней кверху, тяните фрагмент статуи в сторону газа. Затем поверните направо и проломите стену. Сбросьте фрагмент вниз и прыгните следом за ним.

Сброшенную статую необходимо установить на том месте, куда упадет платформа. Подбегите к газу, чтобы подышать. Прыгните на статую с платформой и начинайте действовать с точками - разобьются песочные часы и Кратос удалится на лифте. Смотрите видео.

Чертог Оракула

На этом уровне вас ждет бой не из легких. Справиться с заданием поможет наше прохождение God of War. Начните гонку за главарем, Кастором, по разрушающемуся мосту, иногда хватайтесь за активные точки. Догнав тварь, нападайте. Возьмите рядом лежащий булыжник и метните его в противника. Отбиваясь, он ударит по плитам. Вам необходимо немного отойти и подождать, чтоб он не зацепил вас. После чего начните комбинированные атаки, используя активные клавиши на экране, уклоняясь от встречных атак. В один из моментов, пол под вами начнет рушиться, бегайте по проваливающимся плитам, пока они не начнут восстанавливаться. Когда босс начнет использовать замедленную магию, нужно срочно покинуть область, в которой она действует, прыжками или перекатами.

Когда монстр начнет прыгать по колонам, немедленно разрушьте их и добейте его уже на земле. Нападать можно, атакуя камнями, которые время от времени появляются на земле. Когда плиты вновь начнут рушиться, перейдите на целое местечко и ждите кат-сцену.

В конце нажимайте появившиеся на экране активные кнопки. Начинается вторая часть борьбы - сражение с братом Кастора. Этот бой ничем не отличается от предыдущего, так что сложности не должны возникнуть. Выполняйте условия игры, совершайте различные комбо-атаки и наблюдайте кат-сцены. Победив братьев, вы получите амулет Уробороса. Внизу, с помощью него, восстановите платформу. Взберитесь выше и с этого места начните полное восстановление моста, чтобы прийти к оракулу. Далее смотрите видеоролик.

Проход в Дельфы

Последующий маршрут вполне легкий и не требует детального объяснения. В некоторых местах вы уже бывали. Пройди через врата Посейдона, сражая на своем пути монстров-врагов. Спуститесь вниз по акведуку, восстановите его неполную часть. Затем вам придется немало попотеть в бою. Снова восстановите разрушенный акведук. Спуститесь вниз по голове быка, убейте несколько псов и других противников. На выходе с храма на вас ожидает Циклоп. С ним вы встречались ранее и как побороть - уже ознакомлены на первых страницах нашего прохождения God of War. Сделайте пригодным разрушенный мост, чтобы спуститься по нему к колесам с разноцветными платформами. Здесь у вас могут возникнуть затруднения, но прохождение God of War поможет вам расхлебать всякие трудности.

С помощью активированного амулета Уробороса зафиксируйте деревянную балку так, чтобы она как будто повисла в воздухе. Затем потяните рычажок до упора, а браслетом верните балку на ее прежнее место, чтобы она держала рычаг. Далее придите к зеленой платформе и полностью восстановите механизм. Затем взберитесь к высокому акведуку и почините обрушенную часть. Полностью исправив механизм, переходите в следующий уровень

Грот

Вы спустились в грот. Ныряйте под воду и плывите до противоположного конца. Сражайтесь с монстрами, а с помощью браслета разрушьте механизм цепей и откроется проход. Вновь нырните и в боковом режиме камеры плывите к другому концу "реки". В конце протиснитесь через щель.

Если у вас возникают проблемы при прохождении игры God of War 3 , вы всегда можете воспользоваться нашими советами и информацией к действию. Мы подробно описываем шаги, которые необходимо проделать, чтобы полностью пройти игру God of War 3 . В наиболее сложных местах мы добавляем картинки, которые могут вам помочь. Прохождение God of War 3 читайте у нас на сайте.

Вступление

Здравствуйте, уважаемые посетители портала

В самом начале игры будет показан красивый ролик. Посмотрите, разберитесь с первыми несложными врагами, бегите в сторону упавшего дерева. Следуйте простым инструкциям на экране и наблюдайте последующую сценку.

Водяной Жеребец

Это первый босс в игре, с которым нужно вести себя следующим образом: перекатываемся, уклоняемся от водяных струй и острых когтей, периодически нанося урон. Как только Кратос нанесет достаточно повреждений, поле боя сменится. Наши действия практически не изменились. Бьем, уклоняемся, следим за чередующимися атаками босса. Совет: если вы не успеваете увернуться от атаки - воспользуйтесь кнопкой «R2», для вызова миниатюрного тайфуна. Он позволит вам на некоторое время стать неуязвимым к любым воздействиям. Если сделайте все правильно, то совсем скоро будите смотреть видео.

Спокойно продвигаемся вдоль скалы, подпрыгиваем на уступ сверху. По желанию открывает сундук с душами, снова прыгаем на уступ. Чуть дальше появятся несколько слабых юнитов - уничтожаем и бежим в сторону лестницы. Снова появятся враги, разбираемся с ними, после чего совершаем двойной прыжок к выступу вдалеке. Рядом будет пьедестал с дополнительной информацией, можете не читать, там нет ничего интересного. Дальше идет легкое сражение, после которого пробирайтесь все дальше. Действия не сложные, пользуйтесь подсказками камеры.

Наверху разрушен мост, в руинах которого можно обнаружить сундук с душами. Возвращаемся к обрыву, пользуйтесь платформой. Для преодоления пропасти летим на крыльях Икара, если до сих пор не выучили, как ими пользоваться, то инструкция для вас: один раз жмем «X», сразу после этого еще раз «X», но в этот раз не отпускаем, а удерживаем пальчик на кнопке для сохранения контроля над полетом. Проходим под аркой, открываем дверь.

За нашей спиной появится враждебно настроенный кентавр. Убиваем его, выполняя несложные комбинации, в конце которых можно выполнить зрелищную казнь. Устраните оставшихся врагов, ищем пьедестал с инструкциями, тянем рычаг. Далее, скорым темпом бежим к лестнице, забираемся на платформу до того, как истечет таймер механизма. Минуем пропасть, входим в золотое сияние-это первая точка сохранения.Открываем ворота.

Чтобы нам добраться до Геи жмем на кнопки, появившиеся на экране. Снова встречаемся с водяным боссом. Здесь технология боя практически осталась неизменной. Все зависит от того, как быстро вы среагируете на удары. Таковых немного больше, чем в первой встрече: три удара когтями, комбинированные атаки. Секретов прохождения этого момента нет, просто старайтесь минимум попадать под жесткую руку босса, изредка оставляя ему ранения.

Как только урон достигнет предела, на экране появятся кнопки. Нажимаем и смотрим, как Кратос отрывает боссу коготь. Продолжаем боевку, используем различные комбинации, уклоняемся. Снова появятся кнопки, выполняем все требуемые действия. У босса откроется туловище, которое мы пробиваем ранее оторванным когтем, что лежит позади нас. Образуется отверстье куда нам и надо следовать.

Идем прямо, с трудом пролезаем через щель в породе. Находим чуть дальше подобие лианы, карабкаемся на нее, минуем преграды.

Сердце Геи

Находим выделяющуюся стену, хватаемся за нее кнопкой «R1», после чего тянем к себе и поворачиваем ее на 180 градусов. Тащим каменную колонну в противоположную сторону и втискиваем в свободное место. Карабкаемся по только что сформированной «лестнице», двигаемся дальше.

Уничтожаем попавшихся на пути врагов, продолжаем путь. Проделываем похожие действия с уступами и лианами. Действия интуитивно понятные, подсказки везде разбросаны, затруднений не будет.

Посейдон

Божество будет удерживать Гею с обеих сторон мини-локации. Нам нужно обрубить когти. В этой битве действия немного труднее, особенно на сложности «Титан». Сам проходил этот момент игры минут пятнадцать, честно. Посейдон периодически атакует конечностями, от которых не трудно увернуться. Сложность в атаке электричеством, от которой нужно либо бежать, либо перекатываться. Летать не советую, атака длительная. Успешно обрубив когти, удерживающие Гею, жмем «R1». Смотрим на кат-сцену.

Снова меняется местоположение бьющихся персонажей. Выполняем все те же действия, что выполняли ранее: бьем, уклоняемся и снова бьем. Так доводим босса до состояния полной ж…. Жестоко расправляемся с мифологическим богом, смотрим красивое видео восхождение Кратоса на Олимп и его последующий крах.

Собственно, отсюда и начинается основной сюжет игры. Надеюсь, подсказки будут вам полезны.

Река Стикс

Плывем вниз по течению реки, попутно теряя жизненную и духовную энергию. Не пугайтесь, так задумано. Дальше видео с участием Кратоса и Афины - начало основной сюжетной линии, не пропустите.

Получив управление, двигаемся в сторону подсвеченной точки, жмем «R1» для быстрого преодоления бездны. На будущее - пьедесталы ничего не дают, их изучение бесполезно. Только в редких случаях они задействованы в сюжете. Двигаемся по направлению к точке сохранения, она хорошо видна издали. Для передвижения пользуемся кнопкой «R1» -чаще всего играет роль зацепов.

Дойдя до небольшой арены, участвуем в сражении. Тут нам выпадает шанс бесконечно пользоваться магией, так что спокойно тратьте манну - восстановиться. По правую сторону от запечатанных ворот цепь - прыгаем, спокойно двигаемся по ней к следующей твердой поверхности, попутно избивая врагов. Они будут ползти с обеих сторон цепи, пользуемся кнопкой «О», которая быстрее всего отчистит для нас путь.

Продвигаемся вперед, попадаем на небольшую боевую арену, где появляются мелкие враги и горгона. Лучше всего не трогать слабых юнитов, а сосредоточиться на змееголовой гадине. После ее убийства все враги окаменеют, и вам будет легко уничтожить всех разом.

Совет: воизбежания окаменения Кратоса жмите кнопку блока «L1» - атака горгоны будет отражена, но не расслабляйтесь. После нажатия блока нужно сразу нажать кнопку, что появится в любой стороне экрана.

Уничтожив врагов, идем налево, открываем двери. Идем спокойно, на пути будет ущелье, где можно открыть два сундуку с душами. Продолжаем путь, смотрим кат-сцену. Взбираемся на разрушенный столб, прыгаем на соседствующий - более высокий столб.

Прыгаем на платформу, вдали видим клетку цербера, а сверху открывающийся механизм. Слева от вас есть еще одна клетка, используем крылья Икара для перемещения к ней. Оттуда сталкиваем чан с хворостом, прыгаем за ним. Хватаемся за чан и двигаемся по направлению к церберу в клетке. Приближаем чан к пасти цербера, он его поджигает. Возвращаемся к платформе позади нас, снова прыгаем на нее - открывается механизм над клеткой. Быстро бежим к чану с хворостом и пользуемся крыльями для полета над ним. Подлетаем к рычагу и тянем на себя - открывается клетка с цербером. Прыгаем, бьем трехголовую гадину, седлаем и двигаемся к старику, попутно уничтожая мелких врагов. После их уничтожения поджигаем импровизированную клетку старика, пользуясь кнопками квадрата или треугольника. Старик помрет, а вы заберете его лук, с помощью которого можно поджигать хворост и взрывать бомбы в чанах. Для этого нужно зажимать кнопку «L1+квадрат». Для обычного выстрела квадрат зажимать не нужно.

Переправляемся через реку, поджигаем заряженной стрелой корни с левой стороны. Двигаемся дальше, сохраняемся. Чуть позже на пути встретятся надоедливые гарпии, которые легко проходятся при использовании «L1+кружок», просто повторяйте это чаще, чтобы гарпии не успевали отдохнуть, чередуйте атаки. Идем дальше, прыгаем на платформу, на уступ. Двигайтесь до самого конца. Прыгаем до лианы двойным прыжком, дальше все ясно, пользуемся подсказками на экране.

Три судьи

Пользуемся точкой зацепа, чтобы достичь платформы. Ищем точку сохранения, которая находиться между водяным резервуаром и стальными прутьями. После сохранения бежим вниз по экрану, изучаем пьедестал - наверное, единственно нужный в игре. Изучив надпись, вам предложат пройти три испытания. Для выполнения каждого из них нужно повторно подходить к пьедесталу и читать следующее.

Испытание первое - Одержать верх над всеми врагами. Самое первое проходиться легко, без особых проблем.

Испытание второе - Убить заблудшие души до того, как они коснуться сияющих ворот. На повышенном уровне сложности будет трудновато. Прикоснувшись к вратам, души примут облик тварей бездны - облик ваших врагов, с которыми придется сражаться.

Испытание третье - Одержать верх над всеми врагами в три волны. Крайне тяжело на уровне «Титан», но проходимо.

При успешном завершении всех трех испытаний для вас откроют стальные врата по правую сторону. По пути можно открыть ящик с душами, месторасположения всех добавлю позже. Перед входом в портал желательно сохраниться.

Царство Аида

Идем направо, минуем ущелье с помощью крыльев. Чуть дальше появятся два минотавра, так удачно идущие между чанами с хворостом. Стреляйте по чанам заряженными стрелами, чтобы те взорвались в непосредственной близости от минотавров. Если не погибнут, то подбегайте и нанесите завершающие удары. Рядом будет еще один портал, он хранит в себе два ящика с душами. Сюжетный путь пролегает прямо через ущелье. Двигаемся вперед и смотрим очередную кат-сцену с участием проекции Пандоры. Хватаемся за веревку над нами, двигаемся к противоположной стороне. Двигаемся в тоннельном режиме, особо не отвлекаясь на разбросанные листки бумаги. В большой комнате, чуть дальше по продвижению Кратоса, появится новый вид врага - синие бомберы, я так именую их. При приближении к нам - бьют током, сильно осложняя жизнь. Двигаемся дальше, проходим по узкому мосту, есть возможность открыть сундуки.

Следующее задание, которое игра нам предлагает выполнить-достичь верхушки огромной комнаты, где располагается дверь. Туда-то нам и нужно попасть. Поджигаем хворост в огромной печи, пользуемся крыльями Икара, дабы достичь второго этажа. Там расправляемся с двумя средними по сложности юнитами, тянем за рычаг. Прыгаем на деревянный лифт, доезжаем до третьего этажа. Там так же будут враги - уничтожаем без жалости, берем с непонятного конвейера бомб один чан с хворостом. Тащим его к месту, где недавно нас высадил лифт. Оставляем чан, а сами прыгаем на этаж ниже, тянем рычаг на себя и снова поднимаемся на лифте. Там нас уже ждет чан с хворостом - тянем к себе на лифт и спускаемся на второй этаж. Опять появятся «синие бомберы», которые могут ненароком взорвать наш чан - не допускаем этого и убиваем их быстро, не задевая бомбы. После расправы снова тащим чан к тому месту, где забрались в самом начале на второй этаж. Сталкиваем чан в костер, который разгорится с новой силой. Прыгаем вслед за ним, не забывая раскрыть крылья. Тут есть скрытая пещера, где хранятся ящики, а изо всех щелей породы торчат и пытаются схватить вас какие-то руки. Их можно разрубить и получить внушительное количество душ. Попасть в пещеру очень просто - не долетайте до последней двери наверху, а входите в ближайшую от вас. Оттуда вернуться так же просто, как попасть - упорхнув на воздушном потоке.

Идем спокойно, головоломок пока нет, чуть дальше кат-сцена. Просмотрев ее, идем на сохранение. Рядом расположен рычаг - тянем, открывается дверь. Тяните переключатель неподалеку, чтобы открыть ворота. Следуем по пути и используем рычаг для передвижения дверного проема. Откроется путь направо, прекращаем вращение, идем туда. Пинаем адских гончих - можно получить очивку «Послушания». Возвращаемся туда, откуда пришли и поворачиваем платформу таким образом, чтобы отверстье выходило на хворост. Жгем его и продвигаемся дальше.

Смотрим видео, разбираемся с вражиной. Прыгаем вниз, двигаемся на другую сторону. Добираемся до огромных ворот, запечатанных корнями. Сжигаем корни уже любимым способом - выстрелом из лука горящей стрелой. Снова сталкиваемся с Церберами, уничтожаем и открываем ворота.

Дворец Аида

Не сложно заметить точку сохранения - «сэйвимся», идем дальше. Перед нами огромное дерево, с правой стороны от него комната - заходим и тащим оттуда телегу с камнями. Тащим ее до обратной стороны зала к колесообразному механизму. Телегу нужно поставить так, чтобы колесо не возвращалось в обратное положение, а дверь не захлопывалась раньше времени. Прокрутив и закрепив механизм, идем к дереву, лезем по крону и оказываемся на втором этаже зала. Открываем ящик, заходим в комнатку слева. Войдя в помещение, перебиваем всех на своем пути, используем платформу.

По желанию можно исследовать зал, по обеим сторонам которого стоят и дожидаются вас ящики. Возвращаемся к месту разветвления и читаем надпись на пьедестале. После прочтения нажимаем «R1»-спустятся две лестницы с обеих сторон. Взбираемся по той, что находится с левой стороны зала. Идем к лифту, тянем за рычаг, спускаемся на этаж ниже. Открываем ворота и забираем ту телегу с камнями, что мы оставили у колеса ранее. Тащим телегу к лифту, тянем рычаг, поднимаемся на этаж выше. Теперь нам нужно провести ту же процедуру с колесом, что и снизу, подставив телегу под один из деревянных поручней на механизме. Но пока это не делаем, чуть позже. Спрыгиваем вниз, двигаемся к рычагу, поворачиваем. Статуя раскинет руки. Возвращаемся назад к телеге с камнями и подставляем его так, как я уже сказал. Теперь быстро спрыгиваем вниз и взбираемся по лестнице справой стороны зала. Там такой же колесообразный механизм, тянем. Руки статуи окажутся в кандалах, а грудная клетка останется без защиты. Возвращаемся к пьедесталу, жмем появившуюся на экране «R1» и сигаем в черную пропасть, где темно как в…

Когда мы оказываемся внутри, то бог смерти и загробного мира Аид будет долго и занудно вести с нами беседу. Вообще, боссы в слэшерах, а конкретно в этой игре - очень примитивны в плане атак. Ничего принципиально нового вам не предстоит совершать. Атаки, уклоны, прыжки, периодическое вмешательство кнопок на экране. Когда плоть будет оторвана от Аида, быстро атакуйте ее, чтобы не дать ей вернуться назад к боссу.

Совет: Аид будет частенько использовать атаку двух призрачных тварей. Их удары легко отражаются обыкновенным блоком. Ставьте блок, и они вас не тронут. Так же, босс атакует мечами двумя способами: горизонтально, вертикально. Прыгайте и перекатывайтесь, вот и все. Когда Аид огребет достаточных люлей, на экране появится кнопка «О». Подбегаем и жмем - Кратос начнет отрывать кусок плоти от Аида и бросать его в дальний угол пещеры. Ваша задача после этого - не дать куску плоти вернуться к родному телу. В конце битвы мы получаем оружие «Когти Аида», способное призывать души поверженных врагов. Кстати, очень полезное оружие. Если вы используете все души, то получите очередной «очивмент»

Как только игра даст нам возможность опробовать новые «когти», призвав десяток врагов на наше уничтожение, появится точка сохранения на другом берегу Стикса - реки загробного мира. Сохраняемся и ныряем под воду кнопкой «квадрат». Хорошо исследуем дно, там лежит шлем Аида. Плывем по течению, выныриваем и разбираемся с появившимися врагами. Преимущественное используем возможность призыва душ. Не спеша ищем рычаг, тянем и двигаемся в сторону открывшихся ворот.

Завершение главы, уже по традиции, не нуждается в объяснениях и тычках - все сами поймете, трудностей не будет.

Следуем коридорным методом - не сворачиваем с пути, ракурс камеры не даст нам ошибиться. В определенный момент увидим проход с правой стороны, но он запечатан корнями - рубим. Идем дальше, наблюдаем руку Геи, хватаем за палец и скидываем с утеса. Пройдя немного вперед, обнаруживаем большие золотые врата, выполненные в спартанском стиле. Глаза у стражников врат загорятся алым, со всех сторон хлынут враги. Как только разберемся с ними, заходим в открывшиеся двери. На экране всплывет подсказка - выполняем все требования. Для преодоления некоторого расстояния нужно зацепиться за лапы гарпий, меняя их в воздухе. Если нуждаетесь в сундуках с душами, то таковые имеются снизу, под крылатыми тварями. Как только окажемся на противоположной стороне - сохраняемся. Следуем дальше.

Тут нам выпадает возможность неплохо поднять уровень содержания душ. С правой стороны у нас несколько сундуков, по коридору множество противников, которых легко уничтожить следующим образом: хват одного из них кнопкой «О + квадрат», и так ведем живой щит через всю толпу. Через несколько метров расщелина, преодолеваем ее на гарпии уже известным способом. Попадаем на твердую землю. Ворота слева отпираются - выходит кентавр в окружении помощников. Разбираемся с ними, следуем по мощеной тропинке вверх.

Смотрим красочный ролик с участием огненного титана исполинских размеров и Гелиоса - греческого бога солнца. Ракурс камеры укажет нам на заряженную баллисту - используем ее. Сзади подкрадывается химера. Ее придется убивать в несколько этапов, но ничего сложного. Как только расправимся с ней, подходим снова к орудию и дожидаемся момента, когда Гелиос пролетит на колеснице перед лицом титана. Стреляем и смотрим небольшой ролик. Спускаемся вниз, подходим к обрыву. Всплывет подсказка о призыве внимания гарпий к себе. Достаем лук и пускаем обычную стрелу в ближайшую летающую тварь. Та подлетает, дальше, я надеюсь, объяснять не нужно, понятно ведь.

Когда оказываемся на противоположной стороне, опять натыкаемся на свору противников. Тут тоже не нужно особо разглагольствовать - рубим и кромсаем всех и каждого. Теперь нашей целью является добраться до разбитой колесницы Гелиоса. Этот путь легок, лишних слов не нужно. По дороге попадутся несколько ящиков с магией и душами. Врагов не будет, головоломок тоже.

Как только добираемся до Гелиоса, на его защиту встанет десяток воинов с минеральными щитами, которые нельзя пробить при нашей нынешней силе. Но нам нужно ударить по защите, иначе дальше сюжет не будет развиваться. Как только нанесен удар, с левой стороны приземлиться огр с дубиной. Наносим достаточный урон для оглушения, жмем захват и седлаем чудовище. Под нашим контролем оказывается ручной огр, с помощью которого разрушаем защиту Гелиоса. Когда защитников не останется, направляемся к раненому Гелиосу. На экране всплывут кнопки - нажимаем в требуемом порядке. Начинается кровавая кат-сцена. Но не все так просто. Нас будет слепить яркий свет, который нужно прикрыть рукой Кратоса. Делается это аналоговым стиком. Немного неудобно. Закрыв источник света, жмем на «О» - Кратос начнет избивать Гелиоса. Начинается следующая небольшая сценка, в которой бог солнца лишается головы. Этот глазастый предмет является важнейшим в игре, без него многие задания невыполнимы. Кстати говоря, многие ящики, хорошо скрытые на картах, находятся при помощи яркого света головы Гелиоса. Нужно только направить ее на предполагаемое место «хрона». Одним поверженным богом на нашем счету больше.

Открытой двери нет, даже больше - ее вообще нет. Так что, достаем новую игрушку и направляем ее на стену перед нами. Нужно водит светом по всех поверхности стены, управляя аналоговым стиком. Появится проход - идем дальше.

Путь «Эос»

Нам предстоит идти через тьму, достаем «светлую» голову, освещаем себе путь. Так же есть возможность ослеплять врагов, зажимая кнопки «L2+треугольник». При этом, хрупкие объекты, расположенные рядом, разобьются от силы света. По пути встретится еще одна скрытая дверь - наводим голову и проходим дальше.

Идем по коридору, хватаемся за веревку, перелезаем на другую сторону, прыгаем. Разглядываем во тьме утес - он сверху. Спокойно двигаемся до большого помещения и смотрим кат-сцену.

Чтобы миновать ущелье пользуемся услугами гарпий, выполняя уже привычные действия. Особых проблем с продвижением на этой зоне не должно возникнуть.

Смотрите внимательней, по локации разбросаны ящики с душами. Их местоположения, как я уже писал ранее, в этой статье описывать не стану. Будет отдельная статья, посвященная этой теме. Единственные серьезные противники будут чуть дальше, имеющие способность уходить под землю и атаковать нас оттуда. Атаки крайне опасные, но не стоит переживать. Призраков можно убить, используя следующую комбинацию: «L1 + O» - Кратос будет вырывать их из почвы, нанося существенный урон. Такие действия повторяем как можно чаще, с минимальным временным интервалом. Ничего сложного.

Уже скоро мы найдем точку сохранения. После закрепления нашего положения в сюжетной линии подпрыгиваем к огромной цепи и взлетаем.

Цепи Баланса

Наша скорость полета будет велика. На данном этапе игры нам ставят задачу - уклониться от падающих камней и опасаться препятствий на пути. Управлять Кратосом нужно аналоговым стиком, как можно плавно и размерено, без лишних движений. Есть риск разбиться всмятку, будем аккуратней. Как только наш герой приблизиться к финальной точке полета на экране появится подсказка - выполняйте все требуемые действия. Такие полеты представляют угрозу вашему времени только на повышенном уровне сложности. Возможны десятки минут отнятого у вас времени.

После просмотра очередного ролика мы попадаем в огромные пещеры. Как только окажемся на коробе подвергнемся атаке противника. Первая волна состоит из слабых юнитов, убить которых не составит особого труда. Вторыми противниками окажутся два минотавра, пытающиеся разбить цепи, что удерживают нас на весу. Нам нужно убить их до того, как цепь будет полностью разбита. Советую использовать для оглушения следующую комбинацию кнопок: «L1+тройное нажатие треугольником + любая дополнительная атака». Если не успеваете или вам не дают совершить комбинацию, то используйте магию. Все средства хороши, главное - пользоваться ими быстро. Будут так же мешать лучники - их убить легче всего заряженными стрелами. При удачном раскладе мы идем дальше по сюжетной линии, перескакивая на следующий короб. Смотрим небольшую видео заставку с участием Гермеса. По завершению ролика идем на сохранения прогресса и пользуемся зацепом.

Огромная цепь равновесия длинна, но ползти придется вверх совсем немного. Когда окажемся на другом конце, открываем всевозможные сундуки, ищем скрытые комнаты и ящики. С правой стороны зала, там, где открытые ворота с видом на ливень заметна точка сохранения - если кому не терпится снова «засэйвиться».

Сюжет не будет развиваться до тех пор, пока вы не осветите головой Гелиоса каждую из картин в зале Олимпа. На просмотре последней из них в зале появится Гермес - бежим за прытким негодяем.

В основном погоня за ним весьма простая и легко пробегаемая даже для неопытного игрока. Все действия, которые от вас требует игра, мы с вами выполнили до этого. Два раза изобретать велосипед не нужно. Все так же на скорости бежим за целью, периодически карабкаясь по вертикальной поверхности, иногда вступаем в небольшие разборки с «местным населением». Ничего сверхъестественного игра от вас не требует - беги себе и беги.

По приземлению Кратоса, нашей целью является - найти раненого Гермеса, лежащего этажом ниже. Бежим под арочным сводом, поворачиваем направо, натыкаемся на обрыв - спланируйте на противоположную сторону. Гермеса увидеть не сложно, тот стонет и подсвечивается. Начинаем мутузить его, пока не начнется маленькая кат-сцена. Нам окажут сопротивление, которое нужно подавить, избивая Гермеса любыми известными нами способами. На экране всплывут изображение нужных кнопок - жмем и отрезаем персонажу ноги. С его убийством в наш инвентарь попадут «Ботинки Гермеса», дающие обладателю молниеносную скорость. Для получения «сокровища», обращаем внимание на голову статуи, за которой оно и располагается. Рядом с нами установлена деревянная конструкция, для преодоления которой мы впервые воспользуемся обновкой. Нажимаем «L1+X» и вбегаем по вертикальной плоскости. То же действие выполняем и с горизонтальными поверхностями. Места для подобных перебежек отмечены золотистыми следами от ботинок. Не пропускаем эту подсказку.

Далее идет логичная схема передвижения. Камера будет подсказывать, какому направлению нам нужно следовать. Нужно добраться до небольшой арены с тремя ограми и несколькими слабыми юнитами. Разобравшись со всеми врагами, открываем ближайшие видимые ящики, возвращаемся к центральным вратам, входим внутрь. Заходим в зону сохранения, по желанию открываем ящики, что лежат неподалеку. Двигаемся коридорным методом, изредка встречая противников. Поднимаемся по лестнице, открываем двери. Мы попадаем в огромный зал со статуями двух нимф, держащихся за рычаги механизма. По обеим сторонам зала есть воздушные «подушки», пользуемся для достижения верхней панели. Как только окажемся за рычагом, камера покажет, что творится внизу. Нужно составить правильную картинку клинка. С этим быстро справляемся, задачка для детей. По завершению выполнения из-под земли появится еще один механизм, выполненный в стиле оригинального геймпада PS3. Здесь нам нужно попасть в ритм мелодии, подобно игре на музыкальных инструментах в Guitar Hero . Тут все зависит от нашей реакции, и что немало важно - чувства ритма. Удачно выполнив все требования игры, появится рычаг - тянем и сохраняемся для надежности. И как вы, наверное, уже догадались, по сложившейся традиции, окончания главы пробегаем сами, без подсказок. Таковые не требуется, концовки всегда легкие.

Просмотрев кат-сцену с участием Геракла и жены Зевса-Геры, получаем управление над персонажем и начинаем сражаться. Первым дело нужно уничтожить слабых врагов для разгонки и уже потом, периодически кромсать здоровяка Геракла. Для уклона от лобовых атак пользуемся стиком или крыльями, чтобы перелететь его. Если не успеваем уйти от прямой встречи с ним, на экране высвечивается «О», жмем его и освобождаемся от захвата. Как только Гераклу будет нанесен весомый урон, можно будет вести его на колючие столбы, что расположены по всей арене. Насадив его дважды на колючки, сражаемся проверенным методом - атакуем и уходим на безопасное расстояние. В какой-то момент боя Геракл ослепит нас, а мы должны выполнять несложные комбинации атак, нажимая на всплывшие кнопки. Так, на нашем счету одним трупом стало больше. Мы получим новое оружие.

Когда окажемся в воде, ныряем и находим «Наплечник Геракла». Выходим на сушу, двигаемся согласно подсказкам игры. Как только добираемся до небольшой комнаты, начинаем сражаться, пробуя в деле новое оружие. Разобравшись со всеми, направляемся к синему минералу, разбиваем его, тянем за рычаг. Запоминаем, что можно разрушать подобные преграды. Выход из комнаты нам перекроют воины с минеральными щитами. Думаю, способ пробития подобной защиты объяснениям не подлежит. Добираемся до воды, ныряем в открывшийся проход и плывем до конца.

Чертог Посейдона

Убиваем всех попавшихся на пути врагов, доходим до точки сохранения. Крутим колесообразный механизм, заходим в открытые ворота. Тут будет совсем мелкая кат-сцена с участием «девушки» Посейдона, не жалующей нашу персону. Нам нужно попасть в комнату с четырьмя порталами. С левой стороны, возможно, открыть пару сундуков, прыгаем в правый портал. Оказавшись на платформе, прыгаем на боковой уступ, тянем за рычаг. Появятся псы, которых нужно запинать в тот портал, через который мы прыгали в первый раз - в правый, если никто не запомнил. Пинать их нужно с помощью кнопки захвата. Псы скопятся на двигающейся платформе, постепенно опуская ее. Как только уровень достигнет нижнего портала - сигаем через первый на платформу. Заходим в следующий, разумеется, после расправы со всеми псами.

Смотрим ролик, читаем письмо, что лежит на полу. По желанию открываем сундук и подбираем на подушке «сокровище богов». Возвращаемся в тот же портал, разбираемся с псами на той стороне, защищая девушку. Как только псы будут убиты, уровень платформы начнет повышаться, и мы попадем в верхний портал.

Возвращаемся по пройденному пути назад к колесообразному механизму. Возле больших ворот нам преградят путь два стража с булавами. Разбираемся с ними, догоняем девушку. Дальше нет загадок или головоломок. Нам нужно убить всех на пути, даже девушку, закрепив ее на том круглом механизме, чтобы двери не захлопывались раньше времени. Так мы получим новое достижение «Убил не я, а жаль!»

Выбираемся наружу, где льет дождь. Можно изучить тела на земле, но необязательно. Пользуемся рычагом на передвижной платформе, перелетаем на следующую и так, пока не доберемся до сломанного механизма. Возвращаемся к предпоследнему и поправляем платформу таким образом, чтобы можно было спланировать на ближайшую от нового зала. Для этого нужно крутить механизм два раза. Этим путем мы вернемся много позже. Заходим в двери, сохраняемся.

Чертог Афродиты

Идем по ступенькам до пурпурно-фиолетового зала. Эта опочивальня Афродиты, где разбросаны ящики с душами и некоторыми предметами. Подходим к кровати, смотрим кат - сцену, в конце которой будет два варианта ответа: «Да» или «Нет». Выбираем первое для получения душ. Начнется эротическая игра с нажатием в нужный момент определенных кнопок. Как только Афродита будет удовлетворена, появится новый проход - прыгаем туда. Будет показан ролик с ревнивым кузнецом олимпа - Гефест. Прыгаем вниз и сохраняемся.

Бездна Тартара

Разбираемся со встречным отребьем, идем по ступенькам вверх. Тянем цепь до упора, толкаем ближайший короб. Прыгайте на второй утес и парите налево, чтобы найти красный сундук. Спрыгиваем вниз и направляемся к правой цепи. Тянем ее вниз и толкаем ближайший ящик к стене. Возвращаемся налево и прыгаем на второй уступ, чтобы зацепить гарпию. Забираемся на пару блоков, потом к светлой точке. Заталкиваем блок. Используем гарпию, чтобы перебраться на противоположную сторону. Оказываемся на платформе справа. Используем объект. Задачка легкая, сохраняемся и пробираемся по сюжетной линии дальше.

По пути встретятся пара слабых соперников. Для преодоления обрывов и ущелий пользуемся крыльями Икара. Доходим до светлой мерцающей точки и наблюдаем очередную кат-сцену.

На этом этапе игры нам предстоит вести бой с титаном. Просмотрев ролик, пользуемся «О», чтобы вырваться из захвата Кроноса. Сразу после освобождения заряжаем голову Гелиоса и в момент, когда титан приблизит к нам голову, ослепляем его вспышкой света. Он потеряет на какое-то время ориентацию в пространстве, а у нас появится возможность сбежать. Используем подсказки на экране, так вы заберетесь ему на руку. После переворота локации лезем вверх. Режим и кромсаем кожный нарыв над нами. Как только встанем на ноги, рубим еще один десяток юнитов. Босс ударит рукой в относительной близости от нас. Нам нужно бить по пальцам, а после - оторвать ноготь на одном из них. Снова всплывут кнопки на экране. Нажимаем и смотрим.

Когда исполин будет заносить руку на земле можно видеть тень - уходите из этой зоны, чтобы не попасть под раздачу. Когда будет нанесен удар, хватаемся за пальцы. Кронос поднимет руку, а мы должны снова ослепить его. Опять нажимаем на всплывшие кнопки.

Доберемся до небольшой арены на теле титана, убиваем врагов и разбиваем минеральный замок на цепях. Для этого меняем оружие на львиные перчатки. Дальше ничего сложного, будет множество подсказок - следуем всем указаниям игры.

Дойдя до момента, когда Кронос начнет сбрасывать все с руки, нужно бежать как можно быстро, не особо отвлекаясь на встречных врагов. Чуть позже будет еще одна стычка, но уже более серьезная. Появится обезображенный огр без кожного покрова - то еще зрелище. Первым должен быть покалечен именно он, чтобы Кратос мог взять над ним контроль. С его помощью можно уничтожить ни только мелких юнитов, но еще и специальный объект на локации из которого вылез сам огр.

Дальше - больше. Кратос будет проглочен титаном. Мы должны быстро спускаться по стенке пищевого тракта, чтобы не попасть под гадкие комки непонятного содержания и состава. В какой-то момент появится возможность воспользоваться «мечом Зевса», чтобы разрезать титана изнутри. Следуем подсказкам на экране. Разрушаем недобитый кристалл, проходимся по лбу Кроноса. Дальше глядим на подсказки и при удачном выполнении требуемых действий наблюдаем эпичный ролик.

Десантируемся на землю, разбиваем кристалл, смотрим сценку. Дальше ничего сложного. Заберем новое оружие, разберемся с кучкой врагов и возвращаемся, после сохранения прогресса, к Афродите. До ее портала добираемся при помощи крылатых ботинок Гермеса.

Сады Олимпа

Пожалуй, этот уровень игры самый сложный в плане головоломок. Таких в главе будет две, крепитесь.

Перелетаем пропасть, колотим механизм новым оружием до того момента, пока тот не повернется. Минуем бездну и проходим далее по сюжету. Смотрим небольшое видео, после которого нужно изучить стол перед собой.

По залу разбросаны книжки - по желанию можно прочесть. Используем рычаг справа, чтобы привести платформу в движение. Заряжаем баллисту, пробиваем ворота. Идем к открывшимся воротам, спускаемся по веревке.

Двигаемся согласно подсказкам на экране. Смотрим печальную кат-сцену с участием пьяной Геры. Реальное издевательство над мифологией. Как только появится возможность контролировать действия Кратоса, подбираем кубок Геры. Находим точку сохранения и пару сундуков. Используем «R1», чтобы опустить ворота. Встаем на каменную кнопку. Нам покажут статую с изумрудным глазом. Кнопка активировала ворота - прыгаем через них. Идем налево по ступенькам. Прыгаем к утесу, хватаем каменный столб, поворачивая его налево. Ступеньки должны быть под водяным потоком. Идем через открытые ворота и смотрим кат-сцену.

Возвращаемся к каменной чаше с водой, стреляем заряженной стрелой по корням с левой стороны. Передвигаем колонну к сгоревшим корням. Снова встаем на кнопку - камера станет зеленой. Пойдет водяной поток, наполняющий чашу. Откроется новый путь.

Тянем колонну вниз. Поворачиваем ее так, чтобы ступеньки сходились с другими соседствующими, что расположены в конце зоны. Экран опять станет зеленого цвета. Берем Геру и тащим ее до чаши - ложем туда тело. Теперь перемещаем колонну на каменную кнопку. Появится целостная дорога, по которой нужно быстро пройти до противоположного конца садов. Идем, смотрим видео.

Используем летающих гарпий для переправы на другую локацию. Сохраняем игровое положение в сюжете, идем дальше.

Больше задачек не будет. Идем спокойно коридорным методом, натыкаемся на стаю скорпионов.

Сражаемся с целой сворой огров, один из них без доспехов. Для более быстрого прохождения этого момента бьем именно его - есть возможность взять огра под контроль и разбить остальных дубиной. Разбираемся с ними, бежим к точке сохранения, по желанию открываем ящики с душами. Прохода не будет, нам нужно осветить стену головой Гелиоса.

Идем по коридору, давим скорпионов. Добираемся до комнаты с водой, прыгаем вниз, тянем за рычаг. Уровень воды поднимется, а мы плывем в правую часть помещения, карабкаемся по стене и следуем в проход.

В конце коридора будет лифт - тянем за рычаг для подъема. Тут нужно часто пользоваться светом, так что держим «кочерыжку» Гелиоса наготове. По пути уничтожаем всех на своем пути, прыгаем на сетку, расположенную в конце. Лезем наверх, бьем врагов, прыгаем через пропасть. Ищем стену с золотистыми отпечатками ног - бежим вверх.

Доходим до огромного куба и смотрим небольшую кат-сцену. На нас нападают уже знакомые мелкие скорпионы, после расправы над которыми, появится более крупный экземпляр. Для освобождения от клешней поочередно жмем «R1+L1».

Здесь будьте аккуратнее, особенно, если вы играете на уровне «Титан». Хватит буквально трех ударов босса для печального завершения уровня.

Главная задача боя состоит в раздроблении кристаллической защиты конечностей. Разбивать будем львиными перчатками, а когда скорпион будет заносить жало над нами - быстро улетаем, откатываемся, пользуемся ботинками Гермеса. Все что угодно, лижбы удрать как можно быстрее. После уничтожения трех кристаллов - босс упадет. Подбегаем и бьем по «щам» любым оружием. На экране всплывет кнопка «О». Следуем подсказкам.

Когда будут уничтожены все конечности, босс опять упадет. Бьем любым видом оружия по тем же «щам». Снова следуем всплывшим подсказкам на экране. Когда босс будет побежден, мы разбиваем замороженный труп для получения душ, а для получения специального предмета нужно разбить оставшиеся жало на краю куба.

Направляемся к красной панели на полу и жмем «R1». Летим на воздушном потоке.

Дальше все до безобразия просто. Мы должны переключать подобные панели для смещения положения кубов в пещере. Следуем подсказкам камеры, ищем точки зацепа и периодически сражаемся с врагами. Ничего сложного, нужна только реакция.

Доходим до ролика с участием Дедала - отца Икара. Открываем ближайшие сундуки с душами, прыгаем на цепь и двигаемся по направлению к весящей платформе. Оттуда проводим комбинацию с зацепами. Ничего сложного, просто вовремя нажимайте для зацепа «R1» и для отрыва «X».

Лабиринт

Доходим до точки сохранения, активируем красную панель на полу. Сразу полезут враги из всех щелей. После победы над всеми откроются ворота. Заходим в следующую комнатку, при помощи головы Гелиоса ищем сундуки. С правой стороны еще одна красная панель - нажимаем.

Дожидаемся момента, когда огонь с левой стороны угаснет. Цепляемся за стенку и передвигаемся через потолок наверх. В общем - мы должны оказаться сверху этой передвижной махины. Тянем за рычаг - для нас откроются двери снизу. Заходим и по желанию открываем сундук с душами.

Спрыгиваем вниз, тянем каменный блок к красной панели, а потом активируем ее. Мы переворачиваемся, тащим этот блок на круглую кнопку в деревянном полу. Установив ее на месте, используем ботинки Гермеса и взбираемся по золотистым следам. Заходим в открывшуюся дверь и оказываемся на арене.

Здесь начинается некое испытание на ловкость. Из-под земли будут периодически вырываться шипы, способные убить с первого раза - это относиться и к вашим врагам.

Совет: если хотите пройти быстро этот игровой момент, то загоняйте всю толпу врагов на выглядывающие из-под земли шипы и за мгновение до их появления взлетайте или же перекатывайтесь как можно быстрее, чтобы самим не попасть под раздачу.

В какой-то момент в середине арены появится одна гарпия, предназначенная для нашего спасения. Вся арена будет испещрена шипами, так что нам нужно быть в воздухе длительное время, пока камера испытаний не перевернется. Повиснув на гарпии - не двигайтесь и не пытайтесь ею управлять. Так вы продержитесь в воздухе дольше и успеете спрыгнуть на безопасную поверхность. Это испытание повторится еще раз, но наши действия не изменятся.

После завершения испытаний идем до точки сохранения и «сэйвимся».

Минуем пропасть и достаем львиные перчатки для разрушения кристаллов. Наблюдаем ролик.

За всю игру наша задача кардинально изменяется - нужно защищать кого-либо. Сопровождаем, оберегаем Пандору, отгоняя от нее юнитов. После уничтожения всех врагов тянем рычаг на стене. Идем дальше. Активируем красную панель на полу. Скорым темпом спешим спасти девчонку, пока ее не нашинковали.

Взаимодействуем с Пандорой, поднимая ее к механизму ворот. Залезаем по лестнице, входим в очередную комнату. Находим подвижную стену - тянем, активируем красную панель. Чтобы Пандора не захлебнулась - торопимся потянуть за рычаг. Снова активируем панель на полу. Спрыгиваем и разбиваем стекло. Двигаемся дальше по сюжету, сохраняемся. Наблюдаем кат-сцену.

Исследуем просторы локации, открываем видимые и невидимые сундуки. Пользуемся рычагом для пропуска Пандоры дальше. Сами добираемся до сверкающей точки, что находится сверху. Платформа начнет подниматься. Бежим за девчонкой, сохраняемся, смотрим видео. Разбираемся со всей нечистью, активируем кнопку на земле - появятся цепи. Открываем всевозможные ящики, заходим в портал.

Мы вернулись к судьям. Идем к затылку статуи и разбиваем кристаллический нарост. Добегаем еще до двух судий, разбиваем ониксы - кристаллы. После разбития всех трех кристаллов спускаемся вниз. Нужно вернуться к тому месту, где мы проходили три испытания возле цепей. Встаем на каменную кнопку, цепи приподнимутся, и мы увидим минералы - разбиваем. Смотрим видео.

В бое с Зевсом хороши только два типа оружия: классические огненные мечи и совершенно новое оружие - «Бич Немезиды». Лучше всего чередовать их для нанесения большего урона. Как только над головой Зевса загорится «О» - жмем, и снова атакуем. Не забываем ставить блоки, иначе рискуем быстро проиграть. В определенный момент битвы снова всплывет подсказка - прислушиваемся, смотрим кат-сцену.

Находим точку сохранения, «сэйвимся», продолжаем путь. Долетаем до Зевса, снова наблюдаем ролик. На этот раз используйте технику удар-отступление. Вы можете парировать его разряды молний. В принципе, техника боя не сильно изменилась. Так же бьем, отходим, снова бьем. Главное делать это быстро, без промедлений.

Мы снова попадаем в тело Геи. Достаем львиные перчатки и разбиваем кристаллическую защиту сердца. Сжигаем корни, кромсаем сердце. Когда Зевс появится во второй раз, то наши действия изменятся. Он будет иногда восстанавливать запасы здоровья и силы, подпитываясь от сердца Геи. Мы должны этому помешать и подпитаться сами. Не забываем наносить постоянный урон боссу. Когда Зевс окончательно ослабнет, на экране появятся подсказки, которым нужно следовать. Смотрим видеоролик.

Когда у нас снова появится возможность управлять Кратосом, идем к мечу. Смотрим кат-сцену. Пробираемся по темному мини-уровню «Ужас Кратоса», следуя по кровавому пути. Через некоторое время начнется игра от первого лица. Убиваем Зевса, нажимая требуемый набор кнопок. Смотрим финальный игровой ролик. На этом прохождение заканчивается.

Уважаемые посетители, если у вас возникнут вопросы по прохождению, если вы до сих пор не разобрались с моментами управления или не поняли тот или иной момент на уровне - оставляйте комментарии, буду рад помочь. До скорой встречи на портале

ОТМЕЧЕННЫЕ ДЕРЕВЬЯ

В начале игры мы видим Кратоса, расположенного в лесу и рубящего дерево. Нажмите несколько раз на R1, подберите бревно и следуйте за Артеем. Садитесь в лодку и доберитесь до противоположного берега. Подойдите к хижине, просмотрите кат-сцену с последними моментами из жизни матери Артея и возлюбленной Кратоса.

Время отправиться на охоту с Артеем. Бегите вперед, чтобы обнаружить первый дополнительный артефакт. Цель данного прохождения – завершить сюжетную линию, поэтому расположение секретных предметов не указывается.

Продолжайте следовать за мальчишкой, перепрыгните через дыру в мостике, после чего сможете собрать немного серебра и отыскать малый сундук. На протяжении всей игры вы столкнетесь с многочисленными ситуациями, подобной этой – старайтесь тщательно осматривать каждую локацию в поисках серебра и крафт-материалов.

Доберитесь до препятствия на мосту, выньте топор и бросьте его в указанную точку. Далее нужно будет прыгнуть вперед. Смотрите кат-сцену и приготовьтесь к первому сражению. Используйте этот момент, чтобы изучить технику управления и понять, на что способно оружие Кратоса.

Двигайтесь за сыном ГГ, после чего обнаружите развилку. Здесь есть первый сундук Норна. Идите направо и войдите в склеп. Разрушьте три руны, чтобы получить доступ к содержимому сундука. Внутри находится яблоко Идунны. Соберите три таких яблока, чтобы увеличить максимальный запас ХП.

Расположение одного из яблок Идунны.

Вернитесь обратно и направляйтесь в противоположную сторону. Потяните вниз цепь, убейте волков и откройте красный сундук. Теперь можно продолжить преследование Артея. Вскоре появятся новые враги. После них нужно вернуться к выходу и пройти через дверь справа. Разберитесь с группой волков и откройте очередной красный сундук.

Вернитесь в холл, подойдите к вращающемуся колесу и поднимите ворота. Не позволяйте колесу вращаться – метните топор в механизм над воротами, чтобы застопорить его. Прежде чем покинуть камеру, загляните в комнату справа и откройте красный сундук. Снаружи следуйте налево и поднимитесь вверх по цепи, где находится красный сундук. Подойдите к решеткам и прицельтесь топором на символ над бомбой – он свалится на землю, а вы получите немного серебра.

Поднимитесь по лестнице и отыщите первый алтарь Йотуна, который относится к дополнительным испытаниям. В этой конкретной миссии нужно отыскать 11 алтарей, разбросанных по всему миру. Вернитесь на главный путь и двигайтесь по следам животных. Вы столкнетесь с оленем – возьмите в руки лук и выстрелите в животное. Это приведет к появлению тролля и первому по-настоящему сложному сражению в игре.

Этот тролль на самом деле является довольно простым противником, которого легко победить. Держитесь на безопасном расстоянии и позволяйте ему атаковать первым. Бейте врага лишь после того, как он раскроется. Это также отличная возможность проверить и потренироваться уворотам. Нужно избегать абсолютно каждого удара тролля, поскольку он наносит огромный урон. Когда находитесь вдали от врага, то бросайте в него топор или прикажите Артею выстрелить из лука.

Один из артефактов локации.

Если получили урон, то отыщите зеленый кристалл и раздавите его, чтобы восстановить ХП. Подойдите к стене и помогите Артею подняться на нее. Следуйте за мальчишкой, чтобы встретить новых противников. В игре появится подсказка о возможности оглушения противников, после чего, в свою очередь, можно выполнить казнь.

Сразитесь с врагами, опробуйте новые приемы и оглушения. Вы также должны взять за правило отдавать Артею приказы – благодаря его стрельбе из лука врагов можно быстрее оглушить и казнить.

Вскоре вы найдете первую скрытую комнату. Открыть ее можно позже – на данный момент придерживайтесь сюжетной миссии. В доме появится таинственный человек – очень сильный враг, от которого следует защитить Артея.

Настало время первого сражения против босса. Сначала Чужак заставит вас атаковать его. Это хороший шанс изучить его движения. Уклоняйтесь от обычных и мощных ударов, выполняя в нужный момент контратаки. Когда будет отыграна большая часть шкалы его здоровья, вы увидите несколько сцен с QTE-действиями (вовремя нажимайте на указанные кнопки).

Враг восстановит запас ХП, из-за чего Кратос будет в ярости. Атакуйте босса новыми и мощными атаками. После завершения режима ярости вернитесь к старой тактике.

Двигайтесь домой, но Чужак не оставит вас в покое. Он дважды нападет на Кратоса и сбросит героя в бездну. Поднимитесь наверх и продолжите сражение.

Наступит время третьего раунда. Здоровье восстановится и у Кратоса, и у босса, но на этот раз противник действует быстрее и сражается гораздо лучше. Уклоняйтесь, следите за его воздушными атаками и избегайте заряженных выпадов. Не забывайте парировать атаки и бить босса, как только появляется возможность.

Наконец, нажмите на сочетание клавиш L3 и R3, чтобы сломать шею Чужака и завершить сражение. Возвращайтесь домой, чтобы узнать, как обстоят дела у Артея.

Первое задание завершено – вы получаете 350 очков опыта.

ПУТЬ К ГОРЕ

Время продолжить путешествие. Потратьте очки опыта, а затем двигайтесь вперед. Пройдите по узкому краю, перепрыгните на другую сторону и поднимитесь выше. Так вы достигнете пещеры. С правой стороны висит ведро – сбейте и соберите серебро. Затем следуйте к вращающемуся колесу и опустите мост – прицельтесь топором в механизм, чтобы застопорить его. Подойдите к Артею, поднимите мальчика и прикажите сбросить цепь. Так вы окажетесь на верхнем уровне. Двигайтесь направо и прыгните в направление сундука с серебром. Вернитесь на мост и поднимитесь выше. Другую цепь можно отыскать на одном из выступов – сбросьте ее вниз и вновь взберитесь наверх.

Кратос с Атреем.

Продолжайте движение, пока не доберетесь до конца Диколесья. Заберите серебро с трупа и идите прямо, чтобы сразиться с группой драугров. Убейте их всех и осмотрите окрестности (разбейте вазы и соберите серебро). После поднимитесь наверх. Один противник будет сверху – победите его и следуйте вперед. С правой стороны находится золотой сундук – это один из легендарных сундуков с ценной наградой, которые хорошо спрятаны. В этом сундуке лежит руна – экипируйте ее, чтобы усилить Кратоса. Направляйтесь вперед, поднимите колонну и следуйте за Артеем до моста. Вы окажетесь на нижнем ярусе, где находится вражеская группа. Воспользуйтесь недавно полученной руной и попытайтесь устранить одиночные цели. Не забудьте бросить топор в противника сверху, стреляющего по вам.

Подойдите к обелиску с рунами и прочитайте их. Появятся новые противники – бронированные драугры, использующие мощное оружие. Они наносят болезненные удары, поэтому следите за каждым движением и уклоняйтесь от атак. После нужно подняться на стену и двигаться дальше. Спрыгните вниз к Атрею и идите прямо. Соберите серебро с павших солдат и подойдите к существу, напевающему мелодию. Теперь нужно сразиться с Ревентом – новым и очень сильным врагом. Чтобы нанести ему урон, прикажите Атрею стрелять по нему – благодаря этому на некоторое время враг будет уязвим. Избегайте снарядов монстра и старайтесь приближаться к нему под углом.

Прыгайте по остаткам моста, сбейте ведро с серебром и идите направо, чтобы открыть красный сундук. Прыгайте на другую сторону и сразитесь с драугром. Здесь также находится другой сундук Норна, открыть который не так просто. Сделав этого, вернитесь назад. При изучении данного региона можно отыскать алтарь Йотуна, свиток и спуститься в дыру, чтобы сразиться за другой красный сундук. Двигайтесь вперед и откройте меньший сундук справа. Вы доберетесь до места, где нужно принять участие в очередном сложном бою. Сначала убейте нескольких обычных драугров, после этого – бронированных. Для последних приберегите режим ярости, не забывай про броски и уклонения.

Заберите серебро и опустите мост – вам нужно прицелиться и бросить топором в знак, расположенный ниже. Двигайтесь вперед и откройте красный сундук справа. Вернитесь к воротам и откройте их, чтобы появились разбойники. Быстренько прикончите врагов, а после короткой сцены добейте оживших. Настало время сбежать из руин. Подойдите ближе к деревянным доскам и поднимите Атрея наверх. Мальчик сбросит для вас цепь – поднимитесь по ней следом. Идите вперед, переместитесь по узкому краю и услышите чей-то голос. Двигайтесь к источнику (по пути также можно собрать содержимое красного сундука), бросьте топор в дерево с правой стороны от моста, чтобы пройти дальше.

Оказывается, Брок – один из братьев, которые подделали топор. Карлик предложит апгрейд оружия – это короткое обучение, в котором объясняется как модернизировать экипировку и как купить ее в магазине. Вскоре появятся несколько противников, на которых можно будет испытать обновленное оружие. Двигайтесь к закрытым вратам, сверните налево, опустите мост и сдвиньте вниз цепь. Заберите еще один красный сундук.

Встреча с Броком.

Теперь можно пройти через врата и войти в гору. Прицельтесь в механизм, расположенный над воротами, застопорите их и продолжите движение вперед. Пройдите через узкий проход, а затем прицельтесь в правый верхний угол ловушки с шипами. Это позволит переместить ее и открыть новый проход. Повторите действие и двигайтесь вперед. За нишей в стене можно отыскать красный сундук. Развернитесь, прицельтесь в угол шипованных ворот и откройте сундук.

Идите вперед, пока не доберетесь до ловушки. Прицельтесь в деревянный знак, чтобы обезвредить ловушку. Затем нужно бросить топор в механизм снизу и пройти вперед. Появится довольно большая вражеская группа – победите их. Вы также можете вызвать топор и вернитесь к Атрею, чтобы вместе убить монстров. Победив в бой, вернитесь на арену, разрушьте баррикаду слева и откройте небольшой сундук с серебром.

Вызовите топор и прицельтесь в угол другого шипованного барьера. Идите прямо и поверните, чтобы открыть очередной сундук Норна. Выйдите на улицу, просмотрите кат-сцену и двигайтесь за Атреем. Позвольте мальчишке расшифровать загадку. Нужно развернуться, подняться на холм и активировать механизм головоломки.

Ваша новая задача – стрелять по механизмам так, чтобы была создана идентичная руна. Войдите в пещеру и двигайтесь за сыном Кратоса. Настало время для очередной охоты! Оба персонажа будут охотиться на зверя. Спрыгните вниз и встретите другого тролля. Этот противник будет использовать огонь, а во всем остальном напоминает предыдущего тролля, с которым сражались ранее – остерегайтесь его новых огненных атак. Изучите область, соберите добычу и идите к следующему сундуку Норна. На это раз нужно отыскать три колокола и ударить по ним, чтобы открыть сундук. Когда закончите, то войдите в пещеру и спрыгните вниз. В роли Атрея нужно прицелиться и выстрелить в животное. Существо окажется неуязвимым для стрел, так что просто преследуйте его.

Спрыгните вниз к старой деревне и исследуйте хижины, чтобы найти много серебра, после чего двигайтесь дальше. Появится группа противников. Используйте Левиафана, чтобы убить их, затем возьмите каменный блок и просмотрите кат-сцену. Время отыскать Атрея, который убежал за диким зверем. Бегите вперед, пока не окажетесь в лабиринте. Найдите мальчика, следуя за его голосом. Идите направо, налево, направо и вновь налево – здесь будет Атрей в сопровождении таинственной женщины. Помогите спасти кабана и заберите его в хижину ведьмы. Поместите животное на стол и идите в сад, чтобы собрать лечебные травы.

Подойдите ближе к белым цветкам и возьмите их. Затем идите к Атрею и пообщайтесь с ним. Следуйте к ведьме, после чего можно будет пользоваться компасом, указывающим на текущую цель и позволяющим перемещаться по землям. Вы столкнетесь с особым зеленым кругом и несколькими красными кристаллами – препятствия можно будет удалить позже. Легендарный сундук в этой области отыскать очень просто. В нем лежит хороший талисман. В нижней части пещеры можно толкнуть сундук, чтобы получить доступ к другому красному сундуку.

Когда будете готовы, то идите к лодке и покиньте пещеру. Компас укажет направление – двигайтесь к руинам храма. Атрей прочтет руну, после чего Кратос будет разбужен Ёрмунгандом. К счастью, существо дружелюбное.

Теперь можно исследовать близлежащие острова, чтобы отыскать предметы коллекционирования и оказать Броку услугу. Подобные действия позволят получить хорошую экипировку, которая будет полезна в грядущих миссиях. Чтобы продолжить приключения, следуйте к маркеру, на который указывает компас. Поговорите с Броком, который открыл магазин. Карлик даст камень, позволяющий телепортироваться в магазин – это можно делать при помощи мистических ворот. На данный момент путешествие одностороннее, поэтому перемещайтесь только в том случае, если уверены, что на текущей локации больше делать нечего.

Пройдите через огромный мост и направляйтесь к вершине горы, где встретите новых противников. Кроме того, вы узнаете, что Атрей теперь может атаковать врагов физическими атаками, позволяющими оглушать неприятелей. Это очень полезно, ведь сын Кратоса превращается в настоящего воина! Откройте ворота и следуйте вперед. Будьте осторожны, впереди вас ждут новые враги. Используя новые способности Атрея, разберитесь с ними.

Впереди будет желтое пламя и факел. Направьте свой топор на факел, чтобы погасить пламя. Так вы увидите проход, который позволит пройти дальше. Повторите действие несколько раз, пока не найдете сундук с серебром. Внутри можно найти код (найдите четыре таких кода, чтобы иметь возможность читать определенные руны и разблокировать новый мир для изучения – Муспельхейм.

Поднимитесь наверх и идите направо. Вы доберетесь до небольшого места – Предгорья, где встретите Синдри, брата Брока. Он может улучшить топор Кратоса. Покиньте магазин, после чего вас атакует вражеская группа. Убейте противников и следуйте направо, чтобы отыскать сундук Норна. Восстановите руны на ближайших знаках, чтобы открыть его.

Также можно разблокировать два красных сундука. Первый открывается после броска топора в огонь над камнем (прямо над сундуком). Второй можно открыть броском топора в огонь прямо за палаткой Синдри. Третий сундук можно отыскать несколькими шагами дальше – поднимитесь на возвышенность слева от сундука Норна и деактивируйте две дымовые ловушки. Продолжайте путешествие. Спрыгните вниз и идите к горе. Убив очередную группу противников, включая волков, взорвите бомбы и откройте красный сундук.

Огр Бренна Дауди.

Следуйте дальше, после чего вас атакует огр. Это большой и жестокий противник – будьте осторожны, если хотите выжить. Используйте уклонения, контратакуя врага, как только появляется такая возможность, и не забывайте, что можно бросать топор. Следите за ближайшими оппонентами. Нанесите огру достаточно урона, после чего сможете оседлать его и победить оставшихся врагов.

Победив монстра, вы получите особую награду (рандомно). К примеру, «Ледяное пламя», позволяющее у кузнеца модернизировать Левиафан, открыв новые способности. Пройдите через ворота и следуйте к черному дыму. К сожалению, путь на вершину заблокирован. Появится ведьма, что приведет к завершению эпизода. Вы получите 2000 очков опыта.

В God of War вы сможете найти 12 мест, где будут лежать карты сокровищ. Используйте подсказки на картах, чтобы отыскать все места раскопок. Если найдёте все сокровища, то сможете открыть достижение "Treasuer Hunter / Кладоискатель ". Ни одну из карт и мест раскопок невозможно пропустить, так как после сюжета вы можете продолжать исследовать мир и возвращаться во “все” локации.

В руководстве ниже вы найдете расположение всех мест и их можно искать в любом порядке. Если вы не можете добраться до какого-либо места, то значит вам нужно продвинутся дальше по сюжету. Лучше заняться сбором всех предметов коллекционирования после прохождения сюжета. В местах раскопок вы найдете много рубленного серебра (деньги) и редкие материалы.

Дар Черепахе

Расположение карты:

Отыскать карту вы можете в регионе Переправа в Пещере Ведьмы перед входом в Сокрытый чертог Одина. Вы должны открыть синие (световые) и желтые (электрические) стрелы для Атрея - так что вы не сможете попасть туда практические до самого конца игры. От мистических врат "Пещера ведьмы: нижний уровень" поднимитесь на лифте до главной пещеры. Используйте Атрея, чтобы тот выстрелил по синим кристаллам, чтобы создать световые мосты. Пройдите по ним. В задней части пещеры (слева от сундука Норн) вы увидите корень дерева с красной слизью, перекрывающий проход. Справа от сундука, если активировать мост света, то можно подойти к водопаду и взять там красный взрывающийся кристалл. Взяв кристалл бросьте его в красную слизь дерева, а затем выстрелите по прилипшему кристаллу желтыми стрелами Атрея. Забравшись в открывшийся проход, вы найдете свиток с картой сокровищ. Он лежит на полу прямо перед закрытой дверью, ведущей в Скрытый чертог Одина.

Место раскопки:

Вы найдете место раскопок в том же регионе "Переправа", то есть в той же локации, где была найдена карта. Вернитесь к лифту, на котором вы поднялись в пещеру ведьмы. Рядом с лифтом есть красная слизь из дерева, которая преграждает путь, и которую можно уничтожить при помощи электрических стрел. Далее вы можете поднять по колодцу на поверхность, неподалёку от дома-черепахи Ведьмы, куда вы попадали ранее по сюжету. Место раскопок вы найдете рядом с камнями перед домом-черепахой.

Редкие чары: 1

Камень забвения: 1

5000 рубленого серебра

Раздутый труп

Расположение карты:

Найдете в регионе “Велундерские рудники”. Чтобы открыть доступ к этой локации, вам нужно получить от Брока просьбу (дополнительное задание) под названием “Душа из вторых рук”. Это первая просьба от него, просто поговорите с ним в любой лавке после достижение определённого прогресса по сюжету. Карту вы найдете во время исследования шахты по квесту “Душа из вторых рук”. Свиток с картой сокровищ вы найдете рядом с красным сундуком в средней части шахты, в комнате, ведущей к боссу задания – Пожирателю Душ.

Место раскопки:

Расположено в регионе “Скалы Ворона”. В конце локации вы найдете труп гиганта на песке. Между рукой и ногой гиганта вы найдете место раскопок.

Редкие чары: 1

Камень забвения: 1

Мягкая свартальфхеймская сталь: 5

6000 рубленого серебра

Склонись перед Тором!

Расположение карты:

Найдёте в регионе "Ландсутерские рудники". Чтобы получить доступ к этой локации, вам нужно будет получить вторую просьбу (дополнительное задание) от Брока под названием "Бог из Малахита", который вы получите, поговори с ним в его лавке после выполнения его первого квеста. Оказавшись внутри локации спуститесь вниз по балкам в яму посреди комнаты (второй скриншот ниже). Оказавшись внизу двигайтесь вдоль левой стены, где обнаружите лифт (третий скриншот ниже). Это лифт ведёт наверх к скрытому красному сундуку, рядом с которым на полу будет валяться свиток с картой сокровищ "Склонись перед Тором!". Повернув направо и подняв врата, вы сразу выйдете к начальной комнате с ямой.

Место раскопки:

Найдете у Башни Муспельхейма. Это локация на юге Озера Девяти, слева от Смотровой Башни. Забравшись на самую верхнюю платформу локации Смотровой Башни, спустись вниз по тросу, и вы увидите Святилище Йотнура. Справа от него будет место раскопки.

Легендарные чары: 1

Нестабильная руда: 1

Закаленная свартальфхеймская сталь: 3

20000 рубленого серебра

Немигающий взгляд

Расположение карты:

Найдёте в регионе “Хранилище Фафнира”. Вам нужно получить первую просьбу (дополнительное задание) от Синдри "Клад Фафнира", чтобы получить доступ к этой локации. Он находится в центральной комнате локации, рядом с трупом у пьедестала, открывающего мосты к комнатам вокруг. Карту сложно не заметить, так как вы будете несколько раз проходить мимо неё во время квеста.

Место раскопки:

Найдёте в регионе “Предгорье”. Место раскопок находится у входа в гору, под носом большого каменного лица, высеченного в горе. Место раскопок находится у само вершины перед входом в гору, по левой стороне тропинки под носом каменного лица.

Легендарные чары: 1

Ледниковый катализатор: 1

Прочная свартальфхеймская сталь: 2

6000 рубленого серебра

Гребцы Ньорда

Расположение карты:

Найдёте в регионе “Цитадель Нортри”. Для доступа Вам нужно получить вторую просьбу (дополнительное задание) от Синдри “Семейное Дело”, который вы откроете после прохождения первого квеста и достаточного продвижения по сюжету. Карта сокровищ находится внутри старой лодки. Поле прохождения дополнительного задания вы сможете причалить на лодке у ближайшего причала и зайти внутрь корабля через щель в передней части судна. Свиток с картой сокровищ находится рядом с мертвым телом.

Место раскопки:

Найдёте в регионе “Канал Каменщика” (на севере Озера Девяти). Пришвартуйте лодку у южного причала “Канала Каменщика”. Место раскопок в Канале Каменщиков можно найти на пути к Совету Валькирий, рядом с левой гигантской статуей гребца.

Легендарные чары: 1

Ледниковый катализатор: 1

Чешуйка мирового зверя: 10

20000 рубленого серебра

Остров творения

Расположение карты:

Найдёте в регионе “Железная бухта”. Вам нужно доплыть до туда на лодке и пришвартоваться к южному пляжу Железной Бухты (скриншот 2). Пляж Железной Бухты крохотный и свиток с картой лежит на виду, так что пропустить сложно.

Место раскопки:

Найдёте в регионе “Хранилище Бури”. В задней части острова лежит в песке на пляже. Отсюда видно золотые врата, что ведут к Вейтургард.

Обычные чары: 1

Вечный мороз: 1

Золото Эгира: 5

Шкура мирового змея: 7

6000 рубленого серебра

Плата нашедшему

Расположение карты:

Найдёте в регионе “Забытые пещеры”. Пришвартуйтесь на лодке на южном пляже, где есть Мистические Врата. Свиток с картой находится рядом с мистическими вратаи в темной пещере прямо за углом. Там также будет стоять сундук с серебром. Легко найти, так как это очень маленькая локация.

Место раскопки:

Найдёте в регионе “Цитадель Нортри”. Для доступа Вам нужно получить вторую просьбу (дополнительное задание) от Синдри “Семейное Дело”, который вы откроете после прохождения первого квеста и достаточного продвижения по сюжету. Вы можете найти это место во время квеста или после. Во время прохождения задания, Вам предстоит активировать большое водяное колесо в начале Цитадели Нортри. В этой же области есть большая деревянная башня, на которую вы можете подняться (скриншот 2). Наверху находится труп и место раскопок (скриншот 3).

Редкие чары: 1

Негаснущие угли: 1

Чешуйка мирового зверя: 10

10000 рубленого серебра

Ключ капитана

Расположение карты:

Найдёте в регионе “Каменный Водопад”. На самой вершине каменного водопада, на видном месте (конец локации). В этой локации вы найдете не упокоенного духа, рядом с которым будет мост. Этот мост можно опустить, обрубив верёвку при помощи топора. Перепрыгните на другую сторону и пройдите до конца, где увидите на полу свиток рядом с большим валуном. Рядом в пещере также будут Мистические Врата.

Место раскопки:

Регион “Остров Смерти” – маленькая локация в Озере Девяти. На острове только одна высокая гора. На самом верху есть старый разбитый корабль (скриншот 2) и под ним находится место раскопок (скриншот 3).

Редкие чары: 1

Сплав Лейптр: 1

Золото Эгира: 30

10000 рубленого серебра

Остров Света

Расположение карты:

Найдёте в регионе “Канал Каменщика”. Пришвартуйте свою лодку у южного причала “Канал Каменщика”. Карта сокровищ находится на пляже, всего в нескольких шагах от места швартовки, лежащее на песке (второй скриншот).

Место раскопки:

Найдёте в регионе “Застава светлых эльфов”. На заставе нужно чтобы Атрей стрелял по кристаллам света синими стрелами, чтобы создавать мосты света. Затем пройдите головоломку с сундуком Норн. Сразу после сундука Норн, вы сможете увидеть запертые врата на правой стороне, на внешнем углу заставы. Место раскопок находится прямо за ними. Чтобы открыть их вам пройти через всю заставу. Вы сможете спуститься туда по цепи с верхних уровней заставы.

Редкие чары: 1

Негаснущие угли: 1

Золото Эгира: 5

Шкура мирового змея: 7

6000 рубленого серебра

Историк

Расположение карты:

Найдёте в регионе “Руины Древних”. Это очень маленькая территория на северо-западе Озера Девяти. Там вы найдете только свиток с картой сокровищ, мистические врата и фиолетовый сундук с тайнописью. Свиток с картой находится на виду и его очень легко увидеть на песке. Это одно из тех мест, куда у тебя нет причин идти, если ты просто не исследуешь мир.

Место раскопки:

Найдёте в регионе “Хранилище Фафнира”. Вам нужно получить первую просьбу (дополнительное задание) от Синдри "Клад Фафнира", чтобы получить доступ к этой локации. В лесу есть огромные врата, ведущие в хранилище Фафнира. Место раскопок находится на левой стороне больших врат, рядом с левой статуей горного козла над чашей с огнём. Также в этой локации вы найдете сундук Норн.

Легендарные чары: 1

Вечный мороз: 1

Золото Эгира: 30

5000 рубленого серебра

Королевство охотника

Расположение карты:

Найдёте в регионе “Смотровая Башня”. Эта локация находится на юго-востоке Озера Девяти. Заберитесь наверх этой локации к месту с сундуком Норн. Свиток лежит на песке рядом с краем скалы.

Место раскопки:

Найдёте в скрытой локации “Вейтургард”. Это большая акватория в правом верхнем углу карты Мидгарда. Вход в неё находится за гигантскими золотыми вратами. Чтобы открыть эти врата, вы должны отпустить цепь в локации "Каменный водопад" (скриншот 2).

Теперь, когда дверь открыты, отправляйтесь в Вейтургард, мимо Дракона, пока не достигнете ешё одних огромных врат, запечатанных четырьмя рунами (которые вам придётся вращать, чтобы открыть путь дальше; изображены на скриншоте 2). Слева от ворот находится камень с легендарными метками, а перед ним место раскопок (скриншот 3).

Редкие чары: 1

Сплав Лейптр: 1

Прочная свартальфхеймская сталь: 5

6000 рубленого серебра

Здесь они искать не будут

Расположение карты:

Найдёте в регионе “Гора” на вершине. Телепортируемся к вратам на вершине и отправляемся на горный перевал, изображенный на втором и третьем скриншоте. С левой стороны пути можно спуститься вниз (обведено красным на скриншоте 2). Этот путь ведёт к скрытой локации с лавкой Синдри. Пройдите мимо его магазина, пройдите по уступу вдоль стены на другую сторону и продвигайтесь дальше вглубь прохода. На пути в глубь горы вы найдете на полу свиток с картой сокровищ. На самом деле один из самый хорошо спрятанных свитков, если вы не знаете о существование данного скрытого пути, но как только узнали о нём, то пропустить невозможно.

Место раскопки:

Найдёте в регионе “Совет Валькирий”. В тронном зале, где 8 тронов валькирий. Сначала полностью исследуйте Совет Валькирий, и вы легко узнаете место раскопок. Здесь находятся единственные Мистические Врата региона.

Легендарные чары: 1

Нестабильная руда: 1

Закаленная свартальфхеймская сталь: 5

10000 рубленого серебра